Star Trek Tafelrunde "Hermann Darnell" Potsdam Babelsberg

…dahin zu gehen, wo noch kein Star Trek Fan aus Potsdam, Berlin und Brandenburg zuvor gewesen ist - Infinite Diversity in Infinite Combinations.

Montag, 11. August 2014

Star Trek: Axanar - Neues Filmprojekt mit Coolnessfaktor

Fast schon zehn Jahre müssen Star Trek Fans auf eine aktuelle Serie verzichten, trotzdem befinden wir uns in einer Zeit, in der Fanproduktionen Hochkonjunktur haben. Neben Star Trek: Phase II, Star Trek: Continues oder auch Star Trek: Renegades reiht sich nun ein weiteres vielversprechendes Star Trek Projekt ein: Star Trek: Axanar.

Das neue Flagschiff der Föderation, die USS Ares, Quelle: Trailer, Star Trek: Axanar

Star Trek: Axanar - die Geschichte von Garth von Izar


Star Trek: Axanar ist ein unabhängiges Filmprojekt, das mithilfe einer Kickstarter Kampagne finanziert wird und zeigt, dass auch mit einem niedrigen Budget eine spannende und gleichzeitig visuell beeindruckende Geschichte erzählt werden kann. Dazu fand am 26. Juli 2014 die Premiere des 20-minütigen Kurzfilms "Prelude to Axanar" bei der Comic Con in San Diego statt. Dieser erinnert an eine Kriegs- Dokumentation, bei der Zeitzeugen befragt werden, und macht die Story durch diesen Kunstkniff sehr authentisch.
Star Trek: Axanar erzählt die Geschichte von Garth von Izar in der berühmten Schlacht von Axanar gegen das Klingonische Reich: Ein vier Jahre andauernder Krieg, der die Föderation fast in den Abgrund stürzte und somit ein einschneidendes Ereignis im Star Trek Universum darstellt.

Klingonen machen Archanis IV dem Erboden gleich, Quelle: Trailer, Star Trek: Axanar
Star Trek: Axanar spielt 21 Jahre (Also im Jahr 2245) vor den Ereignissen von "Die Spitze des Eisberges" und erzählt die Geschichte des Sternenflotten Kapitäns Kelvar Leonard Garth und seiner Crew. Dieser wird innerhalb der Föderation als Held gesehen, ja sogar verehrt. Aus diesem Grund sind seine Taten Pflichtlektüre an der Sternenflottenakademie. Auch Kapitän Kirk betonte in der Episode "Wenn die Götter zerstören", dass Kapitän Garth für ihn eine Art Idol darstellt. Star Trek: Axanar spannt somit einen Erzählbogen zwischen den Geschehnissen aus Star Trek: Enterprise (ENT) und der Orignalserie (TOS). Außerdem feiern wir ein Wiedersehen mit bekannten Schauspielern aus Star Trek: Deep Space Nine, Star Trek: Voyager und Star Trek: Enterprise. Dazu ein kleiner Überblick der Hauptcharaktere.

Die Hauptcharaktere von Star Trek Axanar:


Kate Vernon als "Captain Sonya Alexander", auch bekannt aus VOY, in der Episode: "In Fleisch und Blut"
Alec Peters als Kelvar Garth
Richard Hatch als "Commander Kharn"
 Tony Todd als "Admiral Ramirez" auch als Kurn, Bruder von Worf in TNG und DS9
JG Hertzler als "Captain Samuel Travis", auch bekannt als General Martok in DS9
Gary Graham als "Soval", auch bekannt als Botschafter Soval in ENT.

Prelude To Axanar: Dokumentation (Englisch)


Sonntag, 10. August 2014

Einladung: Filmpremiere & Party

Wie wir schon vor kurzem hier berichteten, wird demnächst der neuste Fanfilm der Crew der USS K'Ehleyr Premiere feiern. Und wie es sich für solch ein Ereignis gehört, wird die Präsentation dieses Werkes eine anständige Party nach sich ziehen! Die Mitglieder und Freunde der ST Tafelrunde sind zur Premiere und der anschließenden Party in Cmdr. Logans Garten herzlich eingeladen.
Die Party steigt am 23.08 2014 gemeinsam mit den Freunden der K'Ehleyr und der Euderion Crew.
Eine gesonderte Einladung erfolgt später noch per Mail.


hier ein Auszug aus Marcus Einladung:
"Ich kann euch nur so viel im Voraus verraten: Unser letzter Film (LAT) war cool. Der KAT-Film hingegen ist was die Qualität, die Schauspieler, die Special Effects, den Humor, die Spannung und die Action an geht um Lichtjahre weiter ;-). Das alles wäre nicht möglich gewesen ohne all diejenigen, die beim Dreh dabei waren."

Also, wir haben eine neue Aussenmission! Ich bin echt gespannt auf den Film, mal sehen, wer der Bösewicht ist ! Übrigens, unser Rok, der Schöpfer der Tafelrundenmusik hat auch die Musik zum Film beigesteuert und im Trailer schon kurz zu sehen, V'Nai hat ebenfalls einen Gastauftritt!

Na dann, wir sehen uns am 23.08. im Grünen, aber zuvor, bitte nicht vergessen, am 22.08., Tafelrunde in Babelsberg!


Sterne beobachten im Naturpark Havelland.

Logbucheintrag: 20 von 15 (wir sollten Turon öfter in Urlaub schicken ;-)

"Hm... I thought it would bring me some comfort. But these are not my stars. Even the heavens are denied me here." [Deutsch: "Hm ... Ich dachte, der Ausblick würde mich beruhigen. Aber das dort sind nicht meine Sterne. Selbst mein Himmel wird mir hier verwehrt".]

So antwortete Admiral Jarok Data in der Folge "The Defector"/"Der Überläufer" [TNG: 3x10] und wie oft haben wir selbst schon in den Himmel geschaut und die vertrauten Sternenbilder gesehen, welche uns ein Gefühl von Geborgenheit und Heimat vermitteln.
Doch leider hat man in der Medienmetropole Potsdam nur selten einen klaren Blick auf die Sterne. Doch nur eine 1,5 stündige Autofahrt ist nötig um an den dunkelsten Ort in Deutschland zu fahren: der Naturpark Havelland.

Hier besonders schön zu sehen: Ursa Major

Ca. 70 km westlich von Berlin gelegen erstreckt sich das Naturschutzgebiet auf 1.315 m². Durch eine Pufferzone kann man hier einen natürlich dunklen Nachthimmel beobachten.
Das dies einen Ausflug wert wäre dachten sich auch mein Freund, meine Mutter und ich und brachen gestern Abend auf in der Hoffnung auch die Perseiden zu beobachten.



Trotz des Vollmondes konnten einige Sternschnuppen und sogar die ISS beobachtet werden. Leider habe ich keine einzige gesehen, da ich immer im falschen Moment weggeschaut habe oder eine Mücke vertreiben musste. Dafür entstanden einige Fotos mit Langzeitbelichtung, die ich gern mit euch teilen möchte.

Ihr könnte auch die Bilder anklicken für Originalgröße





Sollte euch auch die Lust gepackt haben, findet ihr hier ein Faltblatt mit einer Karte im PDF-Format (wir hatten uns zwischen Parey und Gülpe niedergelassen). Ihr solltet euch unbedingt warme Sachen anziehen, die auch Feuchtigkeit abhalten. Eine Picknickdecke ist ideal um nicht nass zu werden, wenn man sich hinlegen möchte. Ihr solltet euch auch gut informieren, wo ihr langfahren möchtet, da es im Naturpark selbst nur mäßige Beschilderung (ohne Entfernungsangaben) vorhanden ist.
Meiner Meinung nach ist der Sternenpark definitiv eine Reise wert und wir planen auch schon einen weiteren Besuch - diesmal bei Neumond.

Beamt sich Menderes in die Charts?

Logbuch: Eintrag 19 von 15 (Ihr seid Spitze!)

Bei DSDS war für Dauerkandidat Menderes schon meist nach der ersten Runde Schluss. Jetzt startet er mit seinem neuen Song "Beam me up" durch. Bekannt ist Menderes aber mit seiner Pieps-stimme und seinem Michael Jackson Tanzstil geworden. Zündet er jetzt den musikalischen Warp?

Quelle: Musikvideo, Menderes - Beam Me Up
Menderes Bağcı, geboren 1984, hat es in der über 10-Jährigen "Deutschland Sucht Den Superstar" - Geschichte nicht besonders weit gebracht, könnte jetzt aber einen Charthit zu landen. Nach mehreren Versuchen bei DSDS-Castings und zahllosen Outfitwechseln über die Jahre des Scheiterns, ist ihm gelungen musikalisch ein Ausrufezeichen zu setzen. Mit "Beam Me Up" spielt nicht nur der Titel des Songs auf Star Trek an, sondern auch im Musikvideo selbst gibt es einige Star Trek - Effekte zu bestaunen.

Menderes goes Frauenschwarm und Superstar? Quelle: Musikvideo, Menderes - Beam Me Up
Wird "Beam Me Up" ein Hit? Der Song an sich klingt angenehm, und wenn man auf Dance- und Party Songs steht, geht der pulsierende Ohrwurm sofort in die Gehörgänge. Menderes Stimme fällt hierbei nicht besonders auf, da sie mit dem bekannten Autotune angepasst und sehr gut in den Mix integriert wurde. Die Abmischung des Songs klingt sehr professionell und ist mit den typischen Pop- und Danceelementen der Neuzeit gewürzt. Paar Dubstep-Einlagen, flotte Danceparts und ein einfacher Text laden zum Mitsingen und Tanzen ein. Das Musikvideo bewegt sich vom Handwerk her auf einem hohen Niveau.
Letztendlich ist es also eine Geschmacksache, ob man diesem Song sein Daumenhoch- oder runter gibt. Von meiner Seite ist "Beam Me Up" ein recht solider Einstieg, eines doch noch recht jungen Musikers und es ist schön, dass Star Trek immer wieder mal als Bestand in die Musik- und Popkultur einfließt.

Samstag, 9. August 2014

Star Trek Online How-To Teil 5: Forschung und Entwicklung III

Logbuch: Eintrag 18 von 15 (das wird teuer Turon!)

Nachdem in ersten Teil der neue Aufbau und im zweiten die passenden Materialien beschrieben wurden, komme ich jetzt zum Forschen und Bauen.

Am schnellsten geht das Leveln mit dem 20 Stunden Auftrag für 6.000 Punkte (Bild unten). Mach ich zumindest derzeit so. Beim Herstellen von den verschiedensten Sachen bekommt man auch Punkte. Aber was ich so bisher gesehen habe, lohnt das nicht zu Anfang. Eine MK II (nee, nicht XII, also nur 2) gibt geschlagene 50 davon.Testweise hab ich es einmal ausprobiert und sofort das Ding wieder dem Replikator übereignet.
Wie lange soll ich wohl dann an der ganzen Sache sitzen?!?! Es sind immerhin über 2 mio Punkte bis zur letzten Stufe. Das dauert dann schon ein paaaaar Tage.

F&E Auftrag

Der Bauauftrag bzw die Forschung sieht immer gleich aus. Erst anklickern was gebaut werden soll, hier als Beispiel Kanone. Dann was für eine (Dualkanone) und "anfangen drücken.

Bauauftrag anfangen

Bei Nummer 1 (unteres Bild) ist die derzeitige "Erfahrung" zu sehen und wieviel benötigt wird. Für jedes Level in der jeweiligen Schule (wird so genannt, kann ich auch nix dafür) bekommt der Spieler 10 Punkte. Hier sind es 40, da Level 4 bei den Kanonen. Die 30 kommen vom lila Doff (Nummer 3). Ich hab hier mal zur Demonstration eine Dual-Antiprotonenkanone MK XII ausgewählt (Nummer 2 oben) Dafür brauche ich jedoch mindestens 150 Punkte/ Level 15 (Nr 1). Daher ist meine Erfolgschance für eine sehr seltene eben bei Null Prozent (Nr 2). Bei den Chancen und meinem Glück würde sicherlich eine grüne Dualkanone herauskommen.
Die Chancen können durch Katalysatoren verbessert werden (Nummer 4) Die gibt es zb bei den im C-Store erhältlichen Paketen für F&E oder mit Glück beim Personaloffizier in der Akademie als Doff-Auftrag. Das Paket wird in 48h "geliefert" für 1.000 Dil. Was drin ist weiss ich nicht. Da ist mir mein Dil echt zu schade für, um das mal auszutesten.
Logischerweise wird auch die ein oder andere Zutat benötigt. Bei Nummer 5 zu sehen. Weiß, grün, blaues und sogar lilanes Zeug lässt sich selber herstellen. Ist hier bei Components gut zu sehen, wo was in welcher Schule zu finden ist. Auf dem oberen Bild hab ich auch mal ein entsprechendes Teil rot eingekreist. Was für die Auftragsgegenstände gebraucht wird zum Herstellen, ist hier gut zu sehen.
Beim rumtesten hab ich mitbekommen, einfach auf einen von den herzustellenden Zutaten (Nr 5) raufklicken und schon wird ein neuer Auftrag aufgeploppt und das Ding kann gebaut werden.

Craftingauftrag
Das war es auch schon im groben. Recht einfach meiner Meinung nach. Gibt auch ganz gut Punkte (Nummer 6). Allerdings hab ich keinen Slot frei und noch nicht genug Erfahrung...

STO How-To:

Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System I
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System II
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System III
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System IV
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" I
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" II
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" III
Star Trek Online How To Teil 3: Markenvielfalt I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung II
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung I
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung II
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung IV
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere I
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere II

Freitag, 8. August 2014

Star Trek Online How-To Teil 5: Forschung und Entwicklung II

Logbuch: Eintrag 17 von 15....das macht spass!

Beim ersten Teil der Forschung und Entwicklung in STO ging es um den generellen Aufbau der Menüs. Kommen wir jetzt zu den Zutaten.

Für F&E braucht man einige Sachen. Die alten einfachen Data Samples und unique Particle Trace gibt es nicht mehr bzw können nicht mehr benutzt werden. Dafür gibt es jetzt die neuen Crafting Materialien. Hab ich zumindest bei meinem ersten Versuch dann gemerkt. Da ich die nicht hatte, bin ich dann also nichtsahnend erstmal zur Tauschbörse und habe die ersten Teile eingekauft. Naja, war nicht so teuer, aber hätte ich mir echt sparen können. Hinterher bin ich dann doch immer schlauer 

In meiner Bank lagen ja noch haufenweise von den alten Dingern rum. Nach einer kleinen Internetrecherche kam dann der erleuchtende Beitrag, einfach Rechtsklick drauf und "verwenden" drücken. Dann erscheint ein Materialumwandler (sieht aus wie die normalen Kaufmenüs/Replikator/siehe unteres Bild) und schon kann das Tauschen losgehen. In weiser Voraussicht wurde auch bei uns in der Flottenbank eine komplette Rubrik nur von diesen Dingern belegt. Also auch die mal eben "schnell" umtauschen. Bähh, ist das eine Arbeit, wenn die nur im Hunderterpack getauscht werden können.

@Flottenmitglieder: In der Bank können die neuen Materialien dann genommen werden. Aber lasst einige bitte über, die werden noch für die Flottenbehausungen gebraucht.

Ein kleiner Bug scheint noch zu bestehen bzw ist mir so aufgefallen: Bei den normalen kann mit Rechtsklick im Kontextmenü das "verwenden" nicht angeklickt werden, da nicht vorhanden. Leider hatte ich keinen besonderen mehr, die waren schon umgewandelt. Ergo schnell zur Tauschbörse und einen eingekauft. Bei dem hat es dann geklappt und das Menü sprang auf.

Craftingmaterialien
Zum Glück wurde jedem eine extra Ablage für die neuen Craftingmaterialien zur Verfügung gestellt. Stapeln lassen sie sich zu 999 Stück. Naja, was soll ich mich zumüllen, jeder Haufen der so groß wurde, hab ich dann in der Flottenbank eingelagert.

extra Ablage

Irgendwann sind die bestimmt aufgebraucht, dachte ich mir zumindest. Auch wenn scheinbar vorerst genug Platz zum Sammeln vorhanden ist. Von daher war meine nächste Sorge, wo bekomme ich den Nachschub her? Insgesamt gibt es ja nun je 4 weiße, grüne und blaue.
Wunderbarerweise gibts die in Hülle und Fülle bei den Doff-Aufträgen abzugreifen. Nichts leichter als das. Einfach das weitermachen was ich eh schon die ganze Zeit über mache. Meine Doff beschäftigen und nebenbei auch weiter Dilithium einsammeln. Also kein Problem.

Material einsammeln

Dazu kommen jetzt aber noch die 6 verschiedenen lilanen Materialien. Kann ja nicht so schlimm sein...und es kam schlimmer.......
Die gibts nur bei den Borg-Elite-Raum-STFUndinen-Elite-Raum-MissionenKristalline-Katastrophe-EliteBorg-Elite-Boden-STFUndinen-Elite-Boden-Missionen und Mine-Trap + Nukara Prime + Rh'Ihho Station (auch jeweils in der Eliteversion bzw Schwere Mission).
Raumkarten find ich für mich nicht so problematisch, ist machbar. Für die Borg-STF gibt es auch einen wunderbaren Guide von Hellspawny. Allerdings diese Bodenmissionen und dann noch Elite....Ich glaub, ich brauch noch etwas Ausrüstung.

STO How-To:

Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System I
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System II
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System III
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System IV
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" I
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" II
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" III
Star Trek Online How To Teil 3: Markenvielfalt I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung II
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung I
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung II
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung IV
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere I
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere II

Donnerstag, 7. August 2014

Star Trek Online How-To Teil 5: Forschung und Entwicklung I

Logbuch: Eintrag 16 von 15 ;)


Jaaa, ein Craftingsystem. Soll es geben in STO.... Gab es, gibt es und wird es bestimmt noch eine Weile geben.

Mit Staffel 9.5 hat Cryptic dieses jedoch grundlegend verändert. Die wichtigste Neuerung zuerst: Memory Alpha wurde geschlossen (Fed) und die Klingonen können nicht mehr den Doff-Auftrag "Memory Alpha überfallen" durchführen.
Jetzt wird sich evtl der ein oder andere fragen: "Hmm, Naja, noch nie gehört. Kann ich das essen?!" Oder höre ich da ein "oooohhhhh, wie schade....." ?!?!

Also ich persönlich hab mir vor langer Zeit nur die Forschungspunkte (oder wie auch immer die hießen) auf Memory Alpha schnell verdient, das Aegis-Set zugelegt und war dann nie wieder da. Fand es leicht uninteressant.
Als Klingone hab ich nur mal testweise einige Male den Doff-Auftrag erledigt. Heraus kamen ein paar Blaupausen/Pläne. Wurden dann auch für relativ wenig EC an der Tauschbörse vertickert. Und die Erfolgschance war viel zu gering, als das sich der auf Dauer gelohnt hätte bzw ging auch schon richtig schief und der darauffolgende Krankenstationsaufenthalt der Doff war für mich nicht akzeptabel.


Tja, nun ist alles anders. Und besser....hmm.... anders eben...
Aufgebaut ist der F&E-Fachbereich eigentlich so wie die Auszeichnungen. Punkte machen, Stufe aufsteigen und gut ist. Mehr oder weniger zumindest.
Es gibt 7 verschiedene Rubriken mit insgesamt 20 Leveln. Angeblich sollen 15 schon ausreichen, um die ganzen schönen Sachen herstellen zu können die der geneigte Spieler so benötigen könnte. Mehr dazu dann später.

Forschung und Entwicklung

Es stehen bis zu 5 verschiedene Plätze zum Forschen zur Verfügung. Sie werden mit der Zeit einer nach dem anderen freigeschaltet. Zuerst gibt es einen, logischerweise. Wenn die erste Rubrik auf Stufe 2 geforscht wurde, wird Platz 2 zur Verfügung gestellt. Der dritte war glaube ich bei Level 4. Platz 4 dann bei 3 Fachbereichen auf Stufe 5 und der fünfte Platz bei einem beliebigen auf Stufe 15. Aber das kann auch gut auf dem Bild gesehen werden...

Forschungs- und Entwicklungsplätze


Soviel erstmal zum generellen Aufbau. Die Fortsetzung gibt es dann im nächsten Teil.

STO How-To:

Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System I
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System II
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System III
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System IV
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" I
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" II
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" III
Star Trek Online How To Teil 3: Markenvielfalt I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung II
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung I
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung II
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung IV
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere I
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere II

Mittwoch, 6. August 2014

STO-Gerüchteküche brodelt: Voyager-Addon in Planung?

Logbuch: Eintrag 15 von 15 - Geschafft!

Einige STO-Fans durften auf der ComicCon in Las Vegas an einem geheimen Panel teilnehmen, bei dem die Informationen einer NDA unterworfen worden sind, kurzum: streng geheim. Doch die Informationslücke ließ scheinbar nicht lang auf sich warten. So rückte ein User reddit mit Informationen zum geheimen Addon heraus, dass wohl zukünftig STO-Fans beschäftigen wird. 

Das Addon namens Delta Rising beschäftigt im offiziellen Forum bereits die Gemüter. Es geht um folgende Änderungen, die vor allem für Voyager-Fans interessant sein dürften:

  • Die Erforschung des Delta-Quadranten soll ermöglicht werden.
  • Die Level-Begrenzung wird auf 60 angehoben.
  • Neue Ausrüstung mit Mk XIII und Mk XIV
  • Neue Schiffe der Stufe Tier VI
  • Garrett Wang und Tim Russ leihen ihren Figuren die Stimmen für das Add-on.
  • Neue Völker geraten in den Fokus der Quests: Kazon, Ocampa und Talaxianer.
  • Alternatives Advancement-System soll den Charakter weiter individualisieren.
  • Neue Brückenoffiziere erweitern das Repertoire eurer vorhandenen Crew.
Ich bin noch sehr vorsichtig, was die tatsächliche Realisierung des Add-ons anbelangt. Die Gerüchteküche brodelt jedoch und es wird interessant zu sehen sein, wie Perfect World auf dieses Gerücht reagiert.

Dienstag, 5. August 2014

Star Trek Renegades - The Mission of Lexxa

Logbuch: Eintrag 13 von 15
Wie wir bereits berichteten und berichteten und berichteten und berichteten, drehen Tim Russ, Walter Koenig, J.G. Hertzler und Robert Picardo ihren eigenen Fanfilm namens Star Trek Renegades. Finanziert wird er durch ihr Indiegogo-Projekt.

Und da sie das gefühlt schon seit Jahren tun, sind sie wohlweislich darauf bedacht, dass ihre Fans nicht das Interesse verlieren. Also gibt es mehr Trailer.

Einführung von Lexxa:




Und ein Schnipsel namens "The Mission", ich vermute, das wird im Film vorkommen:

Star Trek Online How-To Teil 4: Flotteneinrichtungen I

Logbuch: Eintrag 12 von 15

Es hat zwar etwas gedauert, einige notwendige Hintergrundinfos und viele Inputs (Doff-System + Geld verdienen + Flottenmarken) später, möchte ich nun doch endlich in Teil 4 meiner How-To Sammlung auf die Frage von Miri zurückkommen. "Was bringt mir eine Flottenbasis?"
Naja, es gibt ja nicht nur die Sternenbasis, es sind auch noch 3 andere Baustellen vorhanden. Botschaft, Dilithiummine und Spire. Also zur Zeit. Mal sehen was evtl noch als nächstes kommt.
Von daher kann ich nicht nur auf die Basis eingehen, sondern werde alle der Reihe nach drannehmen und vorstellen.

Als kurzer Einschub noch die Antwort auf den ersten Teil Ihrer Frage nach dem Sinn eines Beitritts zu einer Flotte: Wenn ich fertig bin mit den Erläuterungen der einzelnen Flottenbehausungen, dann kannst du dir die Frage selbst beantworten. Bei einem Nichtbeitritt fehlen nämlich die ganzen schönen Sachen die diese einzelnen Einrichtungen bieten 


Das erste Ziel war der Ausbau der Dilmine. Aus einem ganz einfachen Grund: Es gibt Rabatte. Und das auch jede Menge. Und damit werden alle Flottenbehausungen günstiger mit ihrem Ausbau.
Für einen Besuch auch recht einfach zu finden. Gleich links neben Bajor und DS9.

hier ist sie zu finden


Eigentlich sieht es ganz unspektakulär aus mit diesen ganzen Bauabschnitten. So ähnlich wie beim Rufsystem (das How-To wird demnächst vervollständigt). Es gibt einen Hauptpfad und 2 (Botschaft/Mine/Spire) bzw 3 Unterpfade bei der Sternenbasis.


Zuerst wird in den beiden Unterpfaden Handel und Entwicklung jeweils ein einzelnes Projekte ausgewählt zu
-500 Punkten - Kosten: 210 Flottenmarken + 10k Dil+ 100seismische Stabilisatoren (Verbrauchsgut) + 250 medizinische Hilfsgüter (Verbrauchsgut) + 7Minenprovisionen (Dauer 20Stunden)
oder
-1.200 Punkten - Kosten: 420 Flottenmarken + 12.500Dil + 15zivile weiße Doff + 10weiße Techniker/ Operationen + 20k Erfahrungspunkte + 300 industrielle Replikatoren (Verbrauchsgut) + 13Minenprovisionen (Dauer 20Stunden)

Die Provisionen sind im bordeigenen Replikator erhältlich (siehe Bild unten links) zu 400 Flottencredits pro Stück. Der Erhalt der Flottenmarken,  Dilithium und weiße Doff wurde schon beschrieben. Eine der vielen Möglichkeiten für die Verbrauchsgüter sind zb. die Frachter die im Sirius Sektor so rumgurken.
Btw: Für jede Einzahlung bei den Flottenbehausungen erhält man Flottencredits. Dafür können dann die Provisionen gekauft werden. Klingt zwar irgendwo unlogisch, ist aber so.... Und nur keine Panik, Flottencredits können reichlich viel verdient werden bei der notwendigen Menge an Einzahlungen.

Fortschritt Minenausbau
Die Einzelprojekte werden dann solange wiederholt bis die beiden Pfade jeweils 8.500 Punkte voll haben. Um nur mal eine Relation zu bekommen (8 Stück*1.200Punkte*2Pfade), das sind 6.720 Flottenmarken+200k Dil.
Und dann kommt erst der erste Ausbau der Unterpfade, die erste Stufe. Kosten jeweils 1.800 Flottenmarken + 78k Dil + 120 weiße Doff + 180k Erfahrungspunkte + 2.800 industrielle Replikatoren + 90Provisionen.
Nach Abschluß der beiden Unterpfade auf 1 kommt Stufe 1 auch im Hauptpfad. (5.500Flottenmarken + 250 weiße Doff + 5k Verbrauchsgüter + 1.200 Minenprovisionen)

Zwischendurch, immerhin dauert der Ausbau Stufe 1 der Mine geschlagene 5 Tage, kann dann mit den Unterpfaden Richtung Stufe 2 weitergemacht werden. Es werden diesmal jeweils 17.000 Punkte benötigt. Sind auch mind. 15 Tage und haufenweise Items dann notwendig.
Bis Stufe 3 sinds dann nochmal 25.500 Punkte (22Tage*1.200Punkte)

Die Gesamtkosten (ohne Rabatte!!) belaufen sich zum Ausbau der Mine bis einschließlich Stufe 3 auf rund 164.000 Flottenmarken + 4,9mio Dil + rund 14k Provisionen (entspricht rund 11,2 mio Flottencredits) + 8.300 weiße Doff unterschiedlichster Art + 140k Verbrauchsgüter (Kosten rund 100mio EC im Einkauf). 
Eine Zusammenfassung der verschiedenen Kosten der Mine inklusive aller Erweiterungen sind hier zu finden. Bei den zusätzlichen Bauprojekten gehen nochmal jede Menge an Marken, Dil und sontigen Items drauf.



weg von der Statistik - jetzt kommen endlich die Vorteile
Sobald eine Stufe der Unter- bzw. Hauptpfade beendet wurde, werden verschiedene Sachen freigeschaltet und stehen zur Verfügung bzw. können die interessanten Bauprojekte in Angriff genommen werden.

Handel
- Stufe 1: Wareneinsatzrabatt 1 (4%) >> die Verbrauchsgüter werden günstiger (Doff-Anzahl auch)
- 2: Wareneinsatzrabatt 2 (5%) macht zusammen 9% + Handelsfrachter rufen 1 (Bauprojekt)
- 3: Wareneinsatzrabatt 3 (6%) macht zusammen 15% + Handelsfrachter rufen 2  (Bauprojekt)
Normalerweise (ohne Erweiterung) kann der Frachter alle 2 Stunden gerufen werden. Stufe 1 reduziert das auf 1 Stunde. Wobei Stufe 2 nicht wirklich funktioniert, da die Zeit nicht weniger wird.

Entwicklung
- Stufe 1: Flottenmarkenrabatt (4%) >> es werden weniger FM benötigt + ungewöhnliche Bergbau-Dienstoffiziersaufträge + Kauf grüner Doff
- 2:  Flottenmarkenrabatt (5%) macht zusammen 9% +  seltene Bergbau-Dienstoffiziersaufträge + Kauf blauer Doff
- 3: Flottenmarkenrabatt (6%) macht zusammen 15% + sehr seltene Bergbau-Dienstoffiziersaufträge + Kauf lilaner Doff

Dilitthiummine
- Stufe 1: schaltet Innenraum frei (es kann angedockt und betreten werden) + Dilithiumrabatt (4%) >> es wird jegliche Einzahlung von Dil weniger
Bauprojekt Dilithiumladenrabatt (4%) >> im Laden erhältliche Ausrüstung etc. wird günstiger
- Stufe 2: schaltet Außenraum frei (Achtung: bitte Schutzanzug anlegen. da ist keine Luft draussen vorhanden) + Dil-Mission 1 + Dilithiumrabatt (5%) macht zusammen 9% + Zugriff auf Post + Bankzugriff
Bauprojekte: a) Dilithiumladenrabatt (5%) macht zusammen 9% + b) Doffauftrag Erzverdelung + c) Shuttletransport Mine <==> Sternenbasis
- Stufe 3: schaltet zweite Ebene der Mine frei + Dil-Mission 2 + Dilithiumrabatt (6%) macht zusammen 15% + Zugang zur Tauschbörse
Bauprojekte: a) Abbau einer reichen Dilithiumader (täglich) + b) Dilithiumladenrabatt (6%) macht zusammen 15% + c) Schneiderkontakt inkl. Bergarbeiterkostüm


Jetzt fehlt eigentlich nur ein Blick hinter die Kulissen. Auf KDF und Fed-Seite sieht der Minen-Innenraum gleich aus.
Innenraum Mine
1 - Doff-Auftrag für viel EC und Dil (2 verschiedene) und die tägliche, zusätzliche Umtauschmöglichkeit zu den 8k Dil die jeder Spieler hat
2 - Warp- und Singularitätskerne, jeweils in verbesserter und Eliteversion
3 - Doff-Anforderung - für den Dil-Auftrag (siehe bei 1) bietet sich Brenik (Ferengi) als Bergarbeiter an
4 - Bankzugriff
5 - Post
6 - Tauschbörse
7 - Schneiderkontakt
8 - Konsolen
9 - Minenschichtmanager - für die tägliche Extraportion Dilithium

Eine richtig nette Zugabe beim Ausbau der Handelsstufen sind die verschiedenen Panzerungs- und RCS-Konsolen (siehe Nummer 8 auf dem Bild) die dort freigeschaltet werden. (Handel 1= MK X / Handel 2 = MK XI / Handel 3 = MK XII) Sie sind ganz interessant. Ich hab keine, da ich leider keinen Platz auf meinen Schiffen habe 

Beim Entwicklungspfad Stufe 1 werden die verbesserten  und auf 3 die Elite-Warpkerne freigeschaltet (siehe Nummer 2 auf dem Bild). Von denen hab ich mir je Schiff mal einen geleistet. Einen für Schildenergie. Mit Antrieb war mir jetzt nicht so wichtig, bin schnell genug. Allerdings hat das echt gedauert. Die Qual der Wahl eben.

STO How-To:

Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System I
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System II
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System III
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System IV
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" I
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" II
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" III
Star Trek Online How To Teil 3: Markenvielfalt I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung II
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung I
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung II
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung IV
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere I
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere II

Montag, 4. August 2014

Der Strifes hat Geburtstag!

Logbuch: Eintrag 11 von 15
Nein, ich habs nicht veregessen! Ein treues Mitglied der Tafelrunde und fleißiger Blogger feiert heute seinen Geburtstag. Strifes, wir haben Dir die spannenden Geschichten von Malia zu verdanken,

durften durch Dich die Höhen und Tiefen der Dystopie durchleben und sind fasziniert von Deinem Wissen um die Potsdamer Geschichte. Du bist zu einer festen und nicht mehr wegzudenkenden Säule unserer Tafelrunde geworden, Danke für die vielen schönen und lustigen Stunden mit Dir!
Strifes Arbeitsplatz-auf welchen er vor lauten Rufen des Erkennens nicht sicher ist! Quelle: potsdam.de
Die vielen Gesichter des Tim, mal ST like grüßend...
mal wachsam beobachtend...
mal gehörnt...
und mal nach 3? Staros ;)

Lieblingsfolgen: Who mourns for Morn(DS9)

Logbuch: Eintrag 10 von 15

Mit dieser Kategorie sollen spezielle Folgen hervorgehoben werden, die einen bleibenden Eindruck bei den Fans hinterlassen haben. Dabei sollen jedoch keine Spin-Offs im Speziellen hervor gehoben werden. Wichtig bei der Betrachtung sind Folgen oder Fortsetzungsepisoden, die ein Alleinstehungsmerkmal besitzen.


Quelle: Memory alpha

"Morn, wo immer du bist. Ich liebe dich!"
Quarks wohl ehrlichster Ausruf, als er den Schlüssel zu einem Schliessfachs Morns findet. 


Ich will eigentlich gar nicht so sehr auf den Inhalt eingehen, sondern hier nur erläutern warum diese Deep Space Nine-Folge eine der wenigen ist, dir mir zusagt. Ich persönlich finde es immer sehr spannend, wenn Nebencharaktere näher beleuchtet werden. Charaktere, die man in den vielen Star Trek-Episoden kurz durch das Bild huschen sieht. Morn ist einer dieser Charaktere ohne tatsächliche Funktion. Er redet angeblich sehr viel und Jadzia Dax gibt gegenüber in besagter Folge gegenüber Worf offen zu, dass sie in ihn verliebt war. Morn soll ihre Offerten allerdings abgelehnt haben. Worf äußert sein Unverständnis darüber. Lurianer haben offenbar einen sehr eigenen Geschmack was Frauen anbetrifft. 

Quelle: Memory alpha

Morns Geschäftsgebaren wird in dieser Folge sehr deutlich, denn seine ehemaligen Geschäftspartner und seine Ex-Frau sind hinter seinem Vermögen her, dass wie wir wissen, die ganze Folge über nie in Gefahr gerät, gestohlen zu werden, denn Morn hat seine 1000 Barren Latinum buchstäblich aufgefressen. Das ist wohl das erste Mal im Spin-Off, dass Quark einen Drink von Morn serviert bekommt. Es bleibt die Frage wer trauert tatsächlich um Morn. Er wird wie ein altes Stück Interieur wahrgenommen, dass Quarks Bar um ein heimeliges Gefühl bereichert hat. Er gehört für die DS9-Crew einfach dazu. Tatsächlich hätte ich es interessant gefunden, wenn Rick Berman und Ira Steven Behr weitere Folgen um den Lurianer produziert hätten, aber ich sehe die Schwierigkeit jemanden in den Vordergrund zu rücken, der vor allem dadurch glänzt, dass er kein einziges Wort spricht. Auch in seiner Namensepisode hat Morn keine einzige Zeile Text. Am Schluss äußert er sich gegenüber Quark nur nonverbal.

Quelle: Memory alpha

Deep Space Nine mangelt es nicht an Charakterepisoden, aber hier scheint das Autoren- und Produzententeam gute Arbeit geleistet zu haben. Meist, so scheint es mir zumindest, sind die Hauptcharaktere sehr oberflächlich gezeichnet und es mangelt ihnen an Tiefe. Nun gut, die Konflikte innerhalb der Crew sind keine Mangelware, da der Schauplatz schon fast automatisch Ort wechselnder Allianzen ist und sich die Verhältnisse auf Deep Space Nine nie entspannen, aber gerade in einer solchen Position hätte man aus den Charakteren mehr rausholen können. Da verwundert es ein wenig, dass Morn in nur einer Episode ein sehr deutliches und durchaus spannendes Charakterbild verpasst bekommt. 


Star Trek Continues - Fairest of them all

Logbuch: Eintrag 9 von 15
Es geht in die nächste Runde.

Nach Pilgrim of Eternity im Juni vergangenen Jahres und Lolani im Februar gab es nun am 18. Juni die dritte Episode des Fanprojektes Star Trek Continues: Fairest of them all. Da auch sie noch von der Kirkstarter-Finanzierung getragen wird, gab es die Folge für Unterstützer schon vier Tage früher. Mit nur drei Folgen bisher haben die Fanfilmer es übrigens geschafft, einen solch hohen filmischen Standard und ein so großes Publikum zu erreichen, dass sie jetzt schon für den Geekie Award im Bereich Internetserie nominiert sind.
Auch bei Nummer drei war der erste Teaser ein Poster, welches etwas über die zugehörige Episode verrät:

STC: Fairest of them all


Huch? Ein Schwert durch die Erde...Terranisches Imperium? Ziegenbart...? Wir sind hinter den Spiegeln!

Ich muss ja sagen, dass mir die Postergestaltung immer besser gefällt. Wie schon bei Lolani trägt es mehr in sich, spiegelt mehr als nur oberflächliche Details aus der Episode zurück. Zwei Hauptcharaktere, voneinander abgewandt. Durch das Schwert getrennt. Was man da an Metaphern deuten könnte...

Übersicht über Poster der Vignettes und Episoden


Die neueste Folge setzt dort ein, wo Ein Parallel-Universum/Mirror Mirror im Spiegeluniversum einst endete. Wir befinden uns im Transporterraum und sind erneut Zeugen von Kirks Appell an Spiegelspock, bevor dieser das Team aus Kirk, Scotty, Pille und Uhura in ihr eigenes Universum beamt und sein eigenes zurück holt. Von da an führt der sich andeutende Konflikt durch die Handlung, die mit vielen bekannten Elementen und Details die Stimmung der originalen Episode aufgreift und weiterträgt.

Bevor ich Weiteres verrate, schaut Euch das Video an:


STC E03 "Fairest of them all" von Star Trek Continues


Mir gefallen Spiegelfolgen im Allgemeinen sehr, weil es den Schauspielern die Möglichkeit gibt, einen Charakter einmal völlig anders darzustellen. Da wird aus dominant feige, aus neutral und ruhig wird kriecherisch, während wieder andere sich als Verräter an der Sache zeigen und plötzlich ungeahnten, kämpferischen Willen hervorzaubern. Als jemand, der ENT wirklich gerne mag, ist die Doppelfolge Die dunkle Seite des Spiegels/In a Mirror, Darkly mein Maßstab. Hier bei STC ist dieser Wandel Kirk wie Sulu gut gelungen, beim Satz "Verluste? Dann schicken sie Chekov als Kanonenfutter vor!" muss ich immer noch grinsen, insbesondere, da Sulu hier das Redshirt ist und nicht Chekov. Beide und auch McCoy sind wahre Kinder dieses Universums, wissen um Macht und Hierarchie, die Möglichkeiten aufzusteigen oder sich Widersachern zu entledigen und nutzen sie konsequent. Wozu Moral, wenn man ein Ziel erreichen kann?
Scotty allerdings gleicht mir zu sehr der normalen Version, zeigt keinen Eigennutz, wie er ihn eigentlich bräuchte, um zum Chefingenieur aufzusteigen. Uhura scheint sich herauszuhalten, kann dann durch die Kontrollenumleitung zur Hilfssteuerung nicht für oder gegen Kirk handeln. Glück gehabt? Entweder ist sie ziemlich wie das Original oder sie wurde direkt als Fähnchen im Wind konzipiert. Letzteres fände ich zumindest interessant, weil es das Potential bietet, diesen Charakter zu verabscheuen.
Spock...
Spock ist eine Sache für sich. Er ist ohne Frage die Hauptperson in E3. Überzeugend stellt Todd Haberkorn dar, wie Logik als Grundlage allen Denkens Spocks Aktionen diktiert, er mit Kenntnis der Eigenarten seines Captains und der Umstände vorausschauend plant und Fallen umgeht. (Meist) Emotionslos und dennoch als Sympathieträger zieht er den Großteil der Crew auf seine Seite, um schlussendlich den König matt zu setzen. Intelligenz siegt über rohe Gewalt und Unterdrückung durch Angst. Fraglich ist allerdings, wie lange er damit im Terranischen Imperium überlebt. Im Gegensatz zu einigen anderen fehlt ihm der Hunger nach Macht und er wird wohl Opfer derer, die sich wie Hoshi Sato mit Glück und Kaltblütigkeit zum Imperatorposten hochschlafen und -morden. Achja: Grüngelbgold steht ihm wirklich nicht.

Man könnte vermuten, dass Vic Mignogna und sein Team eine neue Tradition schaffen wollen, denn zum dritten Mal lässt das Team alte Bekannte wieder aufleben. Nachdem im primären Universum Mirina Sirtis (Deanna Troi aus TNG) dem Computer ihre Stimme lieh, ist es nun Michael Dorn (Worf aus TNG/DS9), der spricht. Des Weiteren gibt sich Bobby Clark als ein Führer der Halkan die Ehre. In der urspünglichen Spiegelfolge mimte er einen von Chekovs Schergen und in Arena - eher unerkannt - den Gorn:

Rooooooaaaaaar.


Ein Bonus wäre für mich noch gewesen, wenn im Intro die Musik angepasst worden wäre, so wie es bei Enterprise der Fall war. Es ist zu befürworten, dass Gewalt und Weltkriegsbezug nicht derart gezeigt wurden, die Musik aber wäre ein deutliches Zeichen dafür, wo man sich befindet. Man würde ganz anders eingestimmt.

Und weil sie aufgrund eines verletzten Beines leider viel zu kurz kam und nur im Bett rumliegen durfte, hier noch ein Bild von meinem Lieblingscharakter. Ich hätte sie so gern als gespiegelte Version gesehen, nicht nur als Betthäschen:

Michele Specht als Dr. Elise McKennah. Im Bett :P