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Donnerstag, 3. Dezember 2015

STO News: Das Winterereignis ist jetzt live!


Es ist bald wieder Weihnachten. Das mal als Hinweis für diejenigen, die noch nix mitbekommen haben von den Lebkuchen und anderen Naschereien in den Läden die eindeutig darauf jedes Jahr hinweisen. ;-)
Und nach der heutigen Wartung von STO wirds auch gemütlich.... oder kalt. Jedoch mit Sicherheit sehr kurzweilig.


Willkommen, mes Capitaines!
Es freut mich überaus, euch mitzuteilen, dass die Tore zu meinem Winterwunderland nun geöffnet sind! Sterbliche wie ihr können an amüsanten und festlichen Aktivitäten wie Eislaufen und anderen Spielen teilnehmen! Doch macht es euch in euren Fruchtgummijacken nicht allzu gemütlich. Die arme Lebkuchenkolonie wird jedes Mal von den kaltherzigen Schneemännern angegriffen.

Bei den Feiertagen geht es selbstverständlich nicht ums Kämpfen... Es geht natürlich um Spielzeug, Spielzeug, Spielzeug! Angsteinflößendes und gefährliches Spielzeug! Köpft eure Feinde mit einem Lolli-Lirpa oder einer Bat'leth-Zuckerstange! Vertreibt diese frostigen Gegner mit heißem, flüssigem Karamell! Es ist lecker und gefährlich zugleich!
Ach Herrje, so viel zu tun, selbst ein allmächtiges Wesen wie ich könnte damit fast überfordert sein! Das Winterereignis wird nicht für immer verfügbar sein. Die Tore zu meinem berühmten Paradies sind ab jetzt und nur noch bis zum 15. Januar geöffnet, also schaut bei mir vorbei und habt ein bisschen Spaß, solange es noch geht. Denn wenn ihr diese Feiertage verpasst, müsst ihr ein ganzes Jahr lang auf die nächsten warten!

Allmächtige Grüße,
Q


Und es gibt auch wieder ein Schiffchen zu erspielen. Für sozusagen kostenlos (nur mit etwas Zeit investieren) zu bekommen, ein ganz nettes Teil. Also von den inneren Werten. Angeblich kommts ja immer darauf an :-D

Rein äußerlich wohl etwas Geschmackssache

Freitag, 16. Oktober 2015

STO News: Staffel 11 - New Dawn startet am 27.10.2015

Staffel 11 - New Dawn 

hier gehts zur offiziellen News

Der Iconianische Krieg gehört endlich der Geschichte an. Das große Finale des Iconianischen Krieges – Mitternacht – hat bewiesen, dass die Allianz kühn genug ist, Charakter zu beweisen, und stark genug ist, selbst mit dem Rücken zur Wand für ihre Prinzipien einzustehen. Alle in den Krieg involvierten Parteien sind nun dazu bereit, weg von diesen düsteren Zeiten und hin zu „New Dawn“ mit Staffel 11 zu ziehen.
In dieser Staffel erwecken wir zwei neue Geschichtsreihen zum Leben; die erste beinhaltet Chase Masterson in ihrer Rolle als Siegel-Leeta. Das Team hat sich die Zeit gegönnt, die Geschichtsreihe der Cardassianer komplett zu überarbeiten und hat eine spannende Story erfasst, die tief in das Spiegeluniversum führt und Verschwörungen gegen das Primäruniversum aufdeckt. Neben dieser Storyline wagen wir ebenfalls einen Einblick in das Spiegeluniversum, wie ihre Version des Iconianischen Krieges ausging und welche Auswirkungen dies auf das Primäruniversum haben könnte. Ich gebe euch einen kleinen Tipp, es ging ziemlich gut für die Terranischen Streitkräfte aus! Sie verfügen nun über die Möglichkeiten und Technologien, dem Primäruniversum für ihre Energiecredits mit zwei Wartelisten im Stile von Deep Space Nine und einer Kampfzone in den Badlands das Wasser zu reichen. Aber zum Glück versorgt euch die Terranische Sondereinheit mit allem Nötigen, damit ihr auf dem Schlachtfeld nicht sang- und klanglos untergeht und die Terranischen Streitkräfte zurück in ihr Universum verfrachten könnt.
Zudem führen wir die Hauptgeschichtsreihe für Star Trek Online als Ganzes weiter. Der Krieg ist vorbei und hinterlässt bei der großen Allianz mit den vielen verschiedenen Spezies das innere Verlangen, ein Zeitalter der Entdeckung anzugehen. Wir erkunden bisher unerforschte Teile des Alpha-Quadranten, treffen auf eine neue Spezies und erleben die umfangreichen Auswirkungen der tiefgreifenden Zeitreisen während des Iconianischen Krieges.
Die Einführung des Admiralitätssystems ermöglicht es den Spielern nicht nur, ihre ganze Flotte zu befehligen und wie ein echter Flottenadmiral zu handeln, sondern nutzt auch jedes vorhandene Schiff im Inventar voll aus. Das System bietet ein strategisches und taktisches Schiffsführungserlebnis und gleichzeitig gewährt es entsprechende Belohnungen. Wir freuen uns riesig darauf, dieses System endlich live zu sehen, damit die ganze Community in den Genuss von dem kommen kann, was uns hier schon einige Wochen lang super viel Spaß bereitet.
Es gab niemals einen besseren Zeitpunkt, sich nach Star Trek Online zu warpen – eine brandneue Storyline und jede Menge neue Inhalte erwarten euch Captains! Ich freue mich darauf, euch alle am 27. Oktober im Spiel zu sehen, wenn Staffel 11: New Dawn live geht!
Stephen Ricossa
Executive Producer

Bitte bedenkt den schon etwas in die Jahre gekommenen, aber immernoch gültigen Spruch: 
"Never play on Patchday"

Naja so schlimm wirds bestimmt nicht. Immerhin gabs eine längere Wartung ein paar Tage vorher. Allerdings wenn doch, dann Ruhe bewahren und Tee/Kaffee/Bier/Wiskey/Cola/Wasser ... trinken. :-D

Samstag, 15. August 2015

STO News: Kristallwesenereignis

Seit Donnerstag ist das "neue" Kristallwesenereignis wieder online und verspricht eine reichhaltige Belohnung. Hier gehts zur Missionsbeschreibung im Wiki.

Warteliste
Mission: Crystalline Catastrophe/Walkthrough
Hmm, Naja, Einfach raufhalten reicht allerdings auch :-D
In der Normalversion sind das irgendwo 3 bis 5 Minuten. Also reichlich leicht verdientes Geld.

Das ganze gibt es wieder als Normal und Eliteversion. Jedes einzelne gibt mittlerweile 100 Marken (Normal), egal welcher Art. Ist als nettes Zubrot für die Rufprojekte richtig super. Zusätzlich werden natürlich 480 bzw 960 Dilithium gewährt. Je nach Platzierung (1. bis 3. Platz) gibt es blaue bzw lilane Items noch obendrauf.

Link zu der STO-News
Ab dem 13. August um 18:00 Uhr MESZ bis zum 3. September um 19:00 Uhr MESZ können Captains zwischen Level 50-60 sich für unser Ereignis „Kristalline Katastrophe“ anmelden, um das Kristallwesen zu besiegen und alle 20 Stunden Kristallsplitter zu erhalten. Wenn ihr 14 Stück gesammelt habt, könnt ihr ein neues Ereignisrufprojekt abschließen, dass euch mit 50.000 Dilithiumerz, 500 Flottenmarken und 250 Marken eurer Wahl (Flotten-, Omega-, Romulaner-, Nukara-, Dyson-, Undinen-, Delta- oder Iconianer-Marken) belohnt.
BONUS! Sobald das neue Hauptrufprojekt abgeschlossen ist, wird ein brandneues 1-Splitter-Projekt freigeschaltet. Der Abschluss dieses Projekts gewährt euch 2.000 Dilithiumerz, 50 Flottenmarken und 35 Marken eurer Wahl (Flotten-, Omega-, Romulaner-, Nukara-, Dyson-, Undinen-, Delta- oder Iconianer-Marken).

Freitag, 14. August 2015

STO News: New Dawn Giveaway Tag 3


Link zu den STO News
Mit Staffel 11: New Dawn am Horizont feiern wir diese Woche mit kostenlosen C-Store-Geschenken! Wir werden jeden Tag bis zum Wochenende einen anderen Gegenstand anbieten, also verpasst das nicht!
Unser letztes kostenloses C-Store-Geschenk sind 2 Schiffsplätze!
So erhaltet ihr die „Schiffsplätze“: 
1. Loggt euch zwischen dem 14. August um 19:00 Uhr MESZ und dem 18. August um 19:00 Uhr MESZ mit einem Charakter ins Spiel ein.
2. Besucht im Spiel den C-Store über die Schaltfläche an der Minikarte.
3. Geht links zum Reiter „Promotionen“.
4. Scrollt herunter und klickt auf „Schiffsplätze“.
6. Klickt in der unteren rechten Ecke auf „Einfordern“.
HINWEIS: Diese Option kann nur einmal eingefordert werden, also wählt sie mit dem richtigen Charakter aus!
Holt euch dieses Wochenende eure Schiffsplätze!
Achtung: Im Gegensatz zu Tag 2 mit den Spezialisierungspunkten die von allen Charakteren abgeholt werden können, ist dieses Geschenk wirklich nur für EINEN!!!! Charakter. 
Also bitte gut überlegen.

Donnerstag, 13. August 2015

STO News: New Dawn Giveaway Tag 2


Link zu den STO News
Mit Staffel 11: New Dawn am Horizont, feiern wir diese Woche mit kostenlosen C-Store-Geschenken! Wir werden jeden Tag bis zum Wochenende einen anderen Gegenstand anbieten, also verpasst das nicht!
Unser heutiger kostenloser C-Store-Gegenstand ist ein Paket mit 2 Spezialisierungspunkten!
So erhaltet ihr die „Spezialisierungspunkte“:
1. Loggt euch zwischen dem 13. August um 19:00 Uhr MESZ und dem 14. August um 19:00 Uhr MESZ mit einem Charakter ins Spiel ein.
2. Besucht im Spiel den C-Store über die Schaltfläche an der Minikarte.
3. Geht links zum Reiter „Promotionen“.
4. Scrollt herunter und klickt auf „Spezialisierungspunkte“.
6. Klickt in der unteren rechten Ecke auf „Einfordern“.
HINWEIS: Diese Option kann nur einmal eingefordert werden, also wählt sie mit dem richtigen Charakter aus!
Holt euch eure Spezialisierungspunkte und schaut euch morgen die nächste Belohnung an!



Mittwoch, 12. August 2015

STO News: New Dawn Giveaway Tag 1 -UPDATED-


Link zu den STO-News
Mit Staffel 11: New Dawn am Horizont feiern wir diese Woche mit kostenlosen C-Store-Geschenken! Wir werden jeden Tag bis zum Wochenende einen anderen Gegenstand anbieten, also verpasst das nicht!
Unser heutiger kostenloser C-Store-Gegenstand ist das Kostümpaket „Sektion 31“!
So erhaltet ihr das Kostümpaket „Sektion 31“:
1. Loggt euch zwischen dem 12. August um 18:00 Uhr MESZ und dem 13. August um 19:00 Uhr MESZ mit einem Charakter der Föderation ins Spiel ein.
2. Besucht im Spiel den C-Store über die Schaltfläche an der Minikarte.
3. Geht links zum Reiter „Aussehen“.
4. Scrollt runter und klickt auf den Gegenstand „Sektion 31“.
6. Klickt in der unteren rechten Ecke auf „Einfordern“.
HINWEIS: Der Erwerb dieser Option schaltet diese Kostüme für jeden Föderationscharakter eines Accounts frei.

UPDATE:
Shranze in der Kluft der Sektion 31

Donnerstag, 23. Juli 2015

Star Trek Online How-To Teil 4: Flotteneinrichtungen III

Eigentlich sollte ja jetzt langsam mal die Botschaft erklärt werden. Allerdings kam just die Tage die Staffel 10.5 nach einer kleinen Anlaufschwierigkeit (inklusive Notfallwartung) raus und damit auch das neue Krenim-Forschungslabor. Naja was soll ich dazu schreiben?! Sieht erstmal ganz nett aus und die Boni sind schon mehr als nur eine Überlegung wert. Also zumindest was ich jetzt so für mich zusammengereimt hab. In der Theorie sieht das ganze für mich nach einem Komplettausbau aus.
Allerdings eins nach dem anderen.

Das Labor ist im Deltaquadranten - Alsuran Sektor zu finden. Im selben wie die Jenolan-Dyson-Sphäre.

Ziel >> Forschungslabor
Der Aufbau an sich ist mit zwei Neben- und einem Hauptstrang wieder so wie Spire, Mine und Botschaft angelegt. Die Kosten des Forschungslabors bewegen sich auch auf ähnlichem Niveau. Zum selbergucken und kurz zusammengefaßt. Wobei ich hier auch gern die Kosten auf jeden selbst wirken lasse :-D

Aufbau des Labors
Die Gesamtkosten (ohne Rabatte durch die Mine etc!!) belaufen sich zum Ausbau bis einschließlich Stufe 3 des Labors auf 164.180 Flottenmarken + 4,9mio Dil + über 14k Laborvorräten (entspricht rund 11,2 mio Flottencredits) + 7.980 weiße Doff unterschiedlichster Art + 155,3k Verbrauchsgüter (Kosten rund 120mio EC im Einkauf). 

==================
Für die eigene kleine Shoppingtour gibts natürlich auch die passende Wegkarte. Ist alles da was Mensch so braucht. Sogar die Tauschbörse ist vorhanden. Ich bin mal gespannt wann die in der Sternenbasis eingebaut wird. Oder hab ich die dort immer übersehen?!

Btw: Es wurde die Karte mit irgendeinem Patch wohl umgedreht. leicht verwirrend, aber ist nur spiegelverkehrt. Sonst ist alles noch an seinem Platz.

1 - Bank+Post+Tauschbörse
2 - Schiffreparatur
3 - Verletzungen heilen
4 - Laden für Eigenschaften- und F&E-Projektplätze
5 - Händler für Brückenoffiziere
6 - Laden für Dienstoffiziere
7 - Laden für sekundäre Deflektoren
8 - Laden für Kitmodule
9 - Aussehen verändern
10 - Aufträge für Dienstoffiziere
11 - Laden für Wissenschaftskonsolen
12 - tägliche Missionen für Forschung und Entwicklung
13 - Laden für Kitrahmen

Läden im Forschungslabor
Also die Highlights für mich sind natürlich die zusätzlichen Plätze. Und nun nicht so dolle, da ich so gut wie durch bin und den nur noch zum hübsch machen mir zulegen würde. Allerdings die anderen sind schon richtig super. Ein jeder wird sich sicherlich über einen Platz für aktive Fertigkeiten/ Raumruf/Bodenruf/Raumschiff freuen.

nette Kleinigkeiten
Was sich hinter den "Investigative F&E-Dienstoffiziersaufträge" im Development-Strang verbirgt, werd ich bestimmt (hoffentlich) bald rausbekommen. Ganz abgesehen von den wöchentlichen Buff-Projekten. Klingt nett, mal sehen welche riesigen?!?! Auswirkungen sie haben, wieviel sie kosten und sich überhaupt rentieren gegenüber dem Wareneinsatz.

Edit:
Die erste Stufe ist vollbracht. Naja, die 750.000 Flottencredits hauen schon ganz schön rein.
Und für Stufe 1 vom Dil-Boost mit "nur" 2,5% mehr Dilithium auch eher unrentabel.

wöchentliche Buffs
Etwas buglastig ist es zur Zeit auch noch:
a) Der Flottentransport bei Labor 1 ist nicht wie angeschrieben das Shuttle, sondern Transwarp.
b) Angeblich gibts ja mindestens 1 mehr bei jedem Dil. funzt bisher nicht. Die Rundungsfehler mal aussen vor gelassen. Bei Schmuggelware abgeben gehts von 2.000 auf 2.049 Dil. Also einer zu wenig....
c) Der wöchentliche Buff sollte eigentlich doch eine ganze Woche halten, zumindest so ungefähr. Hmm, irgendwie nicht. Habs heut morgen mal spaßeshalber angetestet, und nicht mal 24 Stunden später ist der Buff auch schon vorbei.


Die Kitrahmen, Wissenschaftskonsolen, Kitmodule und sekundären Deflektoren sind auch ganz nett, reißen mich aber nicht so vom Hocker. Die werde ich mir dann mal bei anderer Gelegenheit ansehen ob die zu meinen anderen Sachen/Spielstil passen oder/und sie gut ergänzen. 

Ein kleiner Auszug aus den Patchnotes zum Flottenforschungslabor:
  • Diese Einrichtung bietet Captains eine Vielzahl an Möglichkeiten, das bestehende F&E-System zu entdecken und es in neuen und belohnenden Arten und Weisen für ihre Schiffe und Crew zu nutzen.
  • Neben vielen anderen Belohnungen gewährt euch das Flottenforschungslabor Zugang zu zusätzlichen Freischaltungen für Ruf- und Raumschiffeigenschaftsplätze.
  • Sobald das Flottenforschungslabor Rang I erreicht, können neue wöchentliche Flotten-übergreifende Buff-Projekte im Upgrade-Projektplatz des Forschungslabors gestartet werden.
  • Diese Projekte teilen einen Countdown und können nur alle 5 Tage abgeschlossen werden.
  • Es kann immer nur ein wöchentlicher Buff aktiv sein, jeder dauert 5 Tage lang an und wirkt auf alle Mitglieder der Flotte.
  • Je höher der Rang des Forschungslabors, desto höher der Effekt des Buffs.
  • Die Führungskräfte der Flotte können aus 3 verschiedenen Arten von wöchentlichen Buffs wählen: a)Bonus auf Dilithiumerz b)Bonus auf Fähigkeitenpunkte c)Boost auf Gefechtsleistung


Eine Kleinigkeit in eigener Sache:
Die Flotte "Darnells Erben" sucht noch ein Plätzchen als Gamma in einer Armada. 
Mit @kwasar bin ich zu finden.
STO How-To:

Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System I
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System II
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System III
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System IV
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" I
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" II
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" III
Star Trek Online How To Teil 3: Markenvielfalt I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung II
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung I
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung II
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung IV
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere I
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere II

Dienstag, 16. Juni 2015

Star Trek Online How-To Teil 6: Brückenoffiziere II

Der geneigte Leser wird sich evtl seit dem ersten Teil fragen "Was ist ein BO?" "Wozu brauch ich das jetzt und was sind die Auswirkungen wenn ich keine hab?" oder "Wo bekomm ich sowas überhaupt her?"

Ok, ich gebs zu. Diese kleinen grundlegenden Sachen hab ich doch leicht vergessen zu erwähnen. Naja, dann wird eben der zweite Teil dafür herhalten, zumindest in aller Kürze.
Ein BO (die Abkürzung für Brückenoffizier) ist jemand den ich mit in den Kampf mitnehme/ der ausgebildet für Kampfeinsätze ist und verschiedene Fertigkeiten hat. Siehe eben auch Teil 1. Die Auswirkungen?! hmm, naja eben die Fertigkeiten/ Fähigkeiten anwenden in diversen STF, den anderen Wartelistenereignissen, beim PVP oder beim daddeln der Episoden.
Das Beschaffen ist dann doch relativ einfach. Es gibt diverse BOs in den Episoden als Belohnung. Dann gibt es verschiedene in der Botschaft für Flottenmarken , beim Personaloffizier für Dilithium, im Zen-Store oder an der Tauschbörse für EC zu kaufen. Sicherlich gibts noch mehr Möglichkeiten, soll aber als Beispiel reichen.

========

Die viel spannendere Frage in meinen Augen ist jedoch "Was kann ich mit den BOs noch so anfangen und was sind weitere Möglichkeiten von ihnen?"

Mensch nehme ein K6-Schiff. Das wäre dann bei mir zum Beispiel das Phantom-Spionageeskortschiff. Allerdings die neuen Pilotenschiffe haben auch was für sich.  Oder neuerdings bei Rok der Andromeda-Forschungskreuzer. Das nötige Kleingeld dafür bekommt man ingame mit viel Geduld oder auf die Schnelle mit Echtgeld per ZEN.

die Qual der Wahl bei den K6-Schiffen

Als erstes fallen ja diese Stationen für die Brückenoffiziere auf. Manche haben derer zwei verschiedene Fertigkeiten auf einem Platz (Hybridfähigkeitsplatz - Technik/Führung, Taktik/Spionage, Wissenschaft/Pilot usw.)  Bisher gabs ja nur die Wahl von "entweder-oder".

Also...wie kommt man da ran??? Mehr oder weniger einfach. Einfach daddeln. Egal was. Es bringt ja alles Erfahrung, Spezialisierungserfahrung. Und die wird eben benötigt. Die bisherige Level- und Ranganzeige wird da einfach weiter genutzt. Wenn die voll ist gibts einen Spezialisierungspunkt.

Die Anzahl der verfügbaren (bzw erreichten) Punkte steht unten (Nummer 1 im Bild unten). Und die lassen sich wunderbar auf die zur Zeit 3 Primärfertigkeiten  (Führung/Pilot/Spionage) und/oder eine Sekundärfertigkeit (Kommando) verteilen (Nummer 2). Weitere  sollen später noch folgen. Bitte beachten: Die Punkte werden fest vergeben - ein rückgängigmachen ist nicht!! vorgesehen!!! also besser einmal mehr drüber grübeln...

Auswählen kann der Spieler eine Primär- und eine Sekundärfertigkeit. Oben rechts wird das eingestellt (Nummer 3).
Nur mal vorweg und auf die Schnelle: Wenn die Leiste der Fertigkeiten voll ist (30 Punkte - Nummer 4) dann gibbet die Raumschiffeigenschaft die dann in den Eigenschaften des Chars (Nummer 5) aktiviert werden kann. Btw... bei 15 vergebenen Spezialisierungspunkten (Nummer 6) gibts schon die einfache - bei 30 die verbesserte Version.

Spezialisierungen
Ab 10 verteilten Spezialisierungspunkten kann nun die sogenannte Spezialisierungsqualifikation für die BOs "gebaut" werden. 
Im F&E Bereich Offizierstraining (Nummer 1 Bild unten) wird zunächst ein Padd (Nummer 2) hergestellt. Dann werden noch Lehrbücher (bei Spionage 8Stück, Pilot 4, Führung ??) benötigt. Können für einen schmalen Taler beim Brückenoffizierstrainer gekauft werden. Kostet für Spionage 35k EC, also doch reichlich wenig. Und schon kann die Spezialisierungsqualifikation gebastelt werden (Nummer 3). 

Spezialisierungsqualifikation

Sobald die Qualifikation im Inventar vorhanden ist, kann die einem BO übergeholfen werden (Nummer 1 Bild unten).
Lehrbücher Rang 1 und 2 (Nummer 2) für die Fertigkeiten können dann auch beim Trainer gekauft und aktiviert werden (Nummer 3). Erst mit Level 22 der jeweiligen Spezialisierung können die Lehrbücher für Rang 3 hergestellt werden.

Das Padd für die Qualifikation kostet, wie mittlerweile fast alles in STO, etwas Dilithium, mit 200 zum Glück relativ wenig. Für jedes Lehrbuch dann ebenfalls 200 Dil, da immer auch ein Padd benötigt wird. Also fallen mindestens 400 Dil an. Meiner Ansicht nach ist das aber auch nicht allzu viel, weil irgendwann ist man ja auch durch mit den gewünschten Sachen.

aktive Spezialisierungen

STO How-To:

Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System I
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System II
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System III
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System IV
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" I
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" II
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" III
Star Trek Online How To Teil 3: Markenvielfalt I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung II
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung I
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung II
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung IV
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere I
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere II

Freitag, 17. April 2015

Vorschau Star Trek Online Staffel 10 - Die Iconianer kommen

Am 21. April 2015 ist es soweit. Dann erscheint die nun mehr 10. Staffel zum Weltraum-MMO Star Trek Online. 5 Jahre seit Release hat sich das Spiel stetig weiterentwickelt und ist mittlerweile fester Bestandteil der Berichterstattung auf diesem Blog. Daher freut sich die Spielgemeinde auf die neuste Erweiterung und die Entwickler versüßen die noch kurze Wartezeit mit einem brandaktuellen Trailer. Es wartet ein mächtiger Feind: Die Iconianer
Bildquelle: Star Trek Online
Iconianer waren bereits Inhalt einiger Episoden in Star Trek Online, traten aber bisher nicht gewichtig in Erscheinung. Nicht-STO-Spielern werden die Iconianer aus der TNG-Folge "Die Iconia Sonden" oder DS9 "Die Abtrünnigen" bekannt sein. Wer sich auf das Erscheinen der neuen Staffel "The Iconian War" einstimmen möchte, dem empfehle ich die genannten Episoden nochmal anzuschauen. Die Iconianer sind laut einige Anhaltspunkte ein Volk einer mächtigen Zivilisation, die vor 200.000 Jahren auf dem Planeten Iconia lebten. Diese sehr fortschrittlichen Wesen bereisten den Raum mit Hilfe von Portalen statt konventioneller Fortbewegungsmittel, wie dem Warpantrieb. Nun treten sie aktiv in Erscheinung und erklären einem ganzen Quadranten den Krieg, wie folgender Trailer zeigt:


Was gibt es noch neues?

Star Trek Online Spieler können sich auf bekannte Gesichter, wie Miral Paris und ihrem Vater Tom Paris, freuen. Hier die Spielcharaktere im direkten Bildvergleich mit ihren realen Vorbildern der Serie Star Trek: Voyager.
Miral Paris
Tom Paris
Neuer Sektorenraum

Stephen Ricossa, neuer Executive Producer, ließ in einem Artikel vom 2. Februar 2015 folgendes zur Zukunft von Star Trek Online und Inhalten von Staffel 10 verlauten:

"Wir haben großartige Pläne für das Spiel in 2015 und dasselbe Veteranenteam, das euch Delta Rising gebracht hat, wird diese Pläne umsetzen. Ich bin wirklich aufgeregt, euch mehr über dieses Jahr zu erzählen, und beginne mit einem Feature der kommenden Staffel 10, die später diesen Frühling erscheinen wird. Mit der Veröffentlichung von Staffel 10 wird der Sektorenraum auf nur drei Karten zusammengelegt, jede Karte wird einen Quadranten von STO repräsentieren. Ja, die Sektorenwände werden verschwinden! Ich hoffe, dass ihr euch mit dieser kleinen Vorschau auf das kommende Jahr freut, so wie ich mich auf die Arbeit mit dem Team an den geplanten Zielen freue."
Neuer Sektorenraum, Bildquelle: Star Trek Online

Donnerstag, 9. April 2015

K6 Schiff Andromeda in Star Trek Online vorgestellt

Nach der Schreckensmeldung im März gibt es diesmal positive Nachrichten. In Star Trek Online wurde die neue Andromeda Klasse eingeführt, die für 3000 ZEN im C-Store zu haben ist. Sie ist eine modifizierte Klasse 6 Variante zur bereits erschienenen Galaxy-Klasse und somit für Techniker interessant. Je nach Spielweise kann sie aber auch für die restlichen zwei Klassen eine Ergänzung darstellen.
Ikonisches Schiff: Die USS Enterprise, NCC-1701 D, Galaxy-Klasse
Als kleiner Bub bin ich damals durch die TV-Serie TNG oder auch "Enterprise: Das nächste Jahrhundert" das erste Mal mit Star Trek in Kontakt gekommen. Angesteckt von der Begeisterung meines Vaters auf diese Serie, wurde ich sofort für diese eingenommen. Zugegebenermaßen waren für mich anfangs nicht die gesellschaftlichen oder philophischen Ansätze der Serie interessant, dafür war ich einfach zu jung, nein, meine vollste Aufmerksamkeit galt den Raumschiffen und den Spezialeffekten, die für mich Neuland waren. Es war unglaublich schön, wie diese schweren Kolosse elegant durch den Raum segelten und ihre Crews auf ständig neue Abenteuer mitnahmen, um unbekannten Weltraumphänomenen entgegen zu schweben. Die Enterprise, welche ein Schiff der Galaxy-Klasse ist, war deshalb meine erste große Liebe, wenn es um Raumschiffe geht. Bis heute habe ich eine tiefe Verbindung zu ihr, da rücken die neueren oder älteren Schiffe immer in die zweite Reihe. Eine sehr subjektive Einstellung, ich weiß :)

Die Andromeda beginnt ihren Jungfernflug
Aus diesem Grund freue ich mich, dass seit einigen Tagen die Galaxy-Klasse für Captains im hochstufigen Bereich eine Frischzellenkur erfahren hat. Ihre genaue Bezeichnung ist die Andromeda-Klasse. Ich musste sofort an die TV-Serie: Andromeda denken. Einige Schiffswerte wurden im Vergleich zur Galaxy verbessert und eine spezielle Schiffskonsole unterstreicht deren Einzigartigkeit. Zudem haben die Schiffsdesigner der Andromeda ein neues Aussehen verpasst. Dieses ist optional. Wer lieber das alte Galaxy-Design behalten möchte, kann dies tun.

Schiffswerte im Überblick

Im Vergleich zur bestehende Galaxy-Klasse, verfügt die Andromeda über einen Lieutennant Commander auf der taktischen Station, was eine taktische Brückenoffiziersfähigkeit mehr macht. Dazu kommt ein Brückenplatz, der beliebig mit einem taktischen, wissenschaftlichen, oder technischen Offizier besetzt werden kann - bei der älteren Galaxy war dies ein fester technischer Brückenplatz. Insgesamt also erhöht sich die Anzahl der Brückenoffiziersfähigkeiten um eins auf 13 und durch einen beliebigen Brückenoffiziersplatz, statt einem festen technischen, gestaltet sich die Auswahl der Fähigkeiten flexibler. Weitere Werte:
  • Hüllenstärke: 45.885 (auf Level 50) und 53.200 (auf Level 60)
  • Besatzung: 1.000
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 4
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 4 Technik, 3 Wissenschaft
  • +5 Energie für alle Subsysteme
  • Konsole – Universal – Molekularkohäsion-Destabilisierungsfeld
  • Die komplette Liste der Werte finde ihr HIER

Weitere Besonderheit der Andromeda und die der Kreuzer im Allgemeinen, ist die Kreuzer-Kommunikationsphalanx, mit der es möglich ist, einen von vier Teambuffs zu verteilen. Diese Buffs, oder auch Verstärkungen genannt, verbessern ausgewählte Eigenschaften eures Teams. Folgende Befehle gibt es:

Befehle Kommunikationsphalanx

  • Befehl – Strategische Manöver - der Kreuzer und seine Teammitglieder erhalten eine Erhöhung der Geschwindigkeits- und Wenderate - Gut geeignet, wenn die Gruppe zum Großteil aus langsamen, trägen Kreuzern besteht.
  • Befehl – Schildfrequenzmodulation - Der Kreuzer und seine Teammitglieder erhalten eine Erhöhung der Schildregeneration - Gut geeignet, wenn die Gruppe über Schiffe mit schwachen Schilden verfügt.
  • Befehl – Waffensystemeffizienz - Der Kreuzer und seine Teammitglieder verringern ihren Energieverbrauch von Strahlenwaffen um 25% - Gut geeignet, um den Schaden und die Regenerationsrate von Waffenenergie zu erhöhen.
  • Befehl – Feuer anziehen - Der Kreuzer erhöht seine Bedrohung und gleichzeitig den Schadenwiderstand gegenüber Feinden und verringert die Bedrohung seine Teammitglieder - Der Kreuzercaptain zieht somit das Feindfeuer auf sich und nimmt seine Gruppenmitglieder aus der Schusslinie - Hier kann der Kreuzercaptain die ganze Stärke seines Schiffes ausspielen - Viel Schaden einstecken und Teammitglieder mit Schildverstärkungen unter die Arme greifen.
Die Universal-Konsole

Wie schon angesprochen verfügt die Andromeda über eine einzigartige Konsole. Die Molekularkohäsion-Destabilisierungsfeld - Konsole. Diese erlaubt für einen kurzen Zeitraum Flächenschaden auszuteilen. Dies ist besonders nützlich, wenn die Andromeda und ihr Team gerade von einem Schwarm feindlicher Schiffe belagert wird. Zudem wird bei aktivierter Konsole jeglicher Schaden auf die Andromeda abgeblockt. Außerdem ist sie Teil des "Erweiterten Technikersets", das aus den zwei weiteren Konsolen "Untertassenabtrennung" und "Verbreitung von Antimaterie" besteht. Ist dieses Set komplett, können zusätzliche Effekte wie "Verstärkte strukturelle Systeme" und "Verstärkte Schilde" freigeschaltet werden (siehe Bild unten).



Die Konsole: Molekularkohäsion-Destabilisierungsfeld fügt Feinden im Ereignisradius Schaden zu





Erhalt der Andromeda

Wem das Geld locker sitzt, der oder die kann mit echten Euronen ZEN-Punkte erwerben und diese im C-Store für den Erhalt der Andromeda eintauschen. Insgesamt sind das 3000 ZEN. Ungefähr 30 Euro. So viel? Einige mögen das kritisieren. Es sollte aber bedacht werden, dass der Rest des Spiels kostenlos ist und die Entwickler von irgendwas leben müssen. Darum finde ich es ok für neue Schiffe oder Sonderleistungen Geld zu verlangen. Es wird kein Mensch dazu gezwungen und spielentscheidend sind diese Dinge auch nicht. Wer sowieso viel Zeit in STO verbringt, kann die ZEN durch den Umtausch von Dilithium erspielen, statt zu erkaufen. Da hat STO ein sehr faires Bezahlmodell.
Auch die Andromeda kann mit Untertassen schmeißen. Dafür ist die Konsole "Untertassenabtrennung" notwendig.
Fazit

Ich habe mir die Andromeda zugelegt. Denn mit der Ausgewogenheit an Brückenoffiziersplätzen, ergeben sich gerade als fliegende Festung, die ihre Teammitglieder heilt, nur Vorteile. Die mitgelieferte Konsole ist, richtig eingesetzt, immens stark und kann das Überleben der Gruppe sichern. Der Preis, der für den Erhalt der Andromeda notwendig ist, ist eine ganze Menge. Ich muss aber zugegeben, dass ich mit den Tipps von Kwasar und seinen How-To zum Thema "Geld verdienen" in STO mir die Andromeda kostenlos zulegen konnte. Dadurch ist es, ein gewisses Zeitbudget vorausgesetzt, möglich, sämtliche Spielinhalte kostenlos zu erfahren.

Möge die Reise beginnen...
Mehr Infos auf der offiziellen Seite von Star Trek Online:
Star Trek Online - Andromeda

Donnerstag, 19. März 2015

Star Trek Online vor dem Aus?

Das mittlerweile in unserer Tafelrunde sehr beliebte Online Rollenspiel Star Trek Online hat vor kurzem seinen 5. Geburtstag gefeiert. Doch durch die sozialen Medien geistert das Gerücht, dass der Entwickler Cryptic viele seiner Mitarbeiter entlassen musste. Einige Spieler sehen daher schwarz für die Zukunft von STO.
Übereilt oder gibt es ernste Tendenzen, dass Star Trek Online eingestellt wird?
Auf mehreren Gameseiten wurde seit dieser Woche gemeldet, das der Star Trek Online Entwickler Cryptic einen erheblichen Teil seines Personals entlassen musste. Es wird sogar von einer 'Metzelei' gesprochen, die auf die Mitarbeiter verübt wurde. Eine offizielle Stellungsname des Publishers Perfect World gibt es aber bisher nicht.
Sollten die Gerüchte dennoch stimmen, was hätte das für Auswirkungen auf Star Trek Online? Ist damit das baldige Ende von STO verbunden? Es lief doch die letzten Jahre ganz gut mit dem Spiel. Mehrere Erweiterungen und steigende Spielerzahlen. Ein Drittel unserer täglichen Blogbesucher sind STO-Leser, was darauf schließen lässt, dass das Interesse für Star Trek Online hoch, zumindest stabil ist. Vielleicht ist das aber nicht genug, um ein Spiel mit einer solchen Lizenz zu halten. Wohl möglich wird auch zu schnell seitens der Spielergemeinde geurteilt. Sobald es eine offizielle Reaktion gibt, werden wir sofort darüber berichten.

Quellen zum Nachlesen:

Gamestar.de

Playm.de

Playmassive.de

Mittwoch, 11. Februar 2015

Klasse 6 Führungsschiffe in Star Trek Online [UPDATED]

Die Star Trek Online Schiffswerft wird wieder um einige Exemplare reicher. Im C-Store sind die sogenannten Führungsschiffe als Bundle oder in einzeln verfügbar. Diese bieten eine Führungsspezialisierung für Captains, neue Universalkonsolen und bringen die technischen Führungsoffiziere.
Klasse 6 Föderationsschiff, Quelle: Star Trek Online
In Star Trek wird oft von Flagschiffen oder Führungsschiffen gesprochen. Nach Memory Alpha 'repräsentiert das Flaggschiff der Sternenflotte die beste Crew und das beste Raumschiff.' Das Flagschiff demonstriert also den technischen, aber auch gesellschaftlichen Status und gilt als Inspiration für die gesamte Flotte. Aus diesem Grund verfügen Führungsschiffe auch in Star Trek Online über ganz spezielle Fähigkeiten.

Eigenschaften eines Führungskreuzers im Überblick

Alle Fraktionen
  • Inspirationsmechanik
  • Brückenoffiziersplatz für Commander (Technik/Führung)
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • 1 Hangardeck
  • Brandneue Raumschiffeigenschaften
  • Spezielle Konsolen für aufstellbare Plattformen
  • Die komplette Liste der Werte HIER
Klasse 6 Föderationsschiff, Quelle: Star Trek Online
Inspirationsmechanik

Mit der Fertigkeit Inspirationsmechanik erhalten alle Führungsschiffe im Team Inspirationspunkte. Ist die Punkteleiste gefüllt, können diese drei kampfentscheidene Fähigkeiten auswählen. Die Fähigkeiten wären:

Gegen jede Chance
Teamweiter Schadensbuff und Reduktion der Waffenenergiekosten
  • Diese Fähigkeit erhöht den Schadensbonus für das Team. Außerdem werden Waffenkosten verringert. Dadurch kann das Team eine enorme Durchschlagskraft erzeugen. Sehr gut geeignet, wenn das Team nur aus Technikern oder Wissenschaftlern besteht. Oder allgemein die Waffenstärke der Gruppe sehr niedrig ist.
Schlachtvorbereitung
Teamweite Wiederaufladung der Brückenoffiziersfertigkeiten
  • Diese Fähigkeit verringert die Wiederaufladezeit der Brückenoffiziere von Teammitgliedern. Eine sehr starke Fähigkeit, um wichtige Brückenoffiziersfertigkeiten im Kampf schneller wieder zur Verfügung zu haben, nachdem sie eingesetzt wurden.
Das Blatt wenden
Teamweiter Widerstands- und Hüllenregenerationsbuff
  • Diese Fähigkeit erhöht die Regeneration von Hüllentreffen im Team. Dazu steigert sie den Schadenswiderstand gegen Feindfeuer. Sehr gut geeignet, wenn das Team an sich gut Schaden austeilt, aber nicht über die besten Schilde verfügt oder ohne einen richtigen Heiler auskommen muss.
Klasse 6 Klingonenkreuzer, Quelle: Star Trek Online
Brückenoffiziere mit Führungsspezialisierung

Wie schon in unseren Bericht zum 5. Geburtstag von Star Trek Online erwähnt, gibt es neben den Intelligence- und Command Offizieren nun auch, mit Einführung der Führungsschiffe, Brückenplätze für die technischen Führungsoffiziere. Sobald dazu mehr Informationen vorhanden sind, gibt es hier auf diesem Blog einen kleinen Überblick.
Klasse 6 Romulanischer Kreuzer Quelle: Star Trek Online

Konsolen [Update 12.02.2015]

Alle Führungsschlachtkreuzer, wie auch Warbirds, sind mit einer Universalkonsole ausgestattet. Hier folgt ein kurzer Überblick über die jeweiligen Spezifikation der Konsolenfertigkeiten:

Konsole - Universal - Flottenunterstützungsplattform
  • Erzeugt eine mobile Schildreparaturplattform, die Verbündete innerhalb von 3 Kilometern Schildheilungen, Schildstärke und einen passiven Bonus auf die maximalen Hüllentrefferpunkte gewährt. 
Konsole – Universal – Tachyonimpulsplattform
  • Erzeugt eine stationäre Schildentzugsplattform, die Gegnern Schildenergie entzieht. Außerdem gewährt sie einen passiven Bonus auf Schildhärte und Schildheilungen.
Konsole – Universal – Verteidigungsplattform
  • Erzeugt eine Waffenplattform, die nahe Gegner mit Strahlenwaffen angreift und sich selbstreplizierende Minen auslegt und gewährt einen Bonus auf Projektilschaden.
Mehr Informationen 

Die Werte und Erwerb der Klasse der K6 Führungsschiffe unter [11.02.2015]:
http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9066883

Mehr Details zu den kommenden Führungsschiffen [10.02.2015]:
http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9066603

Donnerstag, 5. Februar 2015

Dilithium-Wochenende in Star Trek Online

Star Trek Online startet ab dem 05.02.2015 (19 Uhr) ins Dilithium-Wochenende. Einige Aufträge erhalten dann einen zusätzlichen Boost an Dilithium. Wer also noch ein paar ZEN für ein neues Raumschiff braucht, kann so bis zum 09.02.2015 schneller Dilithium erwirtschaften, das in ZEN eingetauscht werden kann.
Wie sich Dilithium in Star Trek Online am besten verdienen lässt, hat bereits Kwasar in seinem How-To Teil 2: "Geld verdienen" I erklärt. Ich möchte euch für das Dilithium-Wochenende gerne empfehlen die Flottenmine aufzusuchen. Dort erhalten Spieler für den genannten Zeitraum einen 100% Bonus für tägliche Abbaumissionen. Es folgen die weiteren Inhalte, die einen Bonus erhalten:
  • Vlugta-Asteroidenfeld:
    • 100% Bonus-Dilithiumerz für tägliche Abbaumissionen
    • 100% Bonus auf alle reichhaltigen Dilithium-Abbauansprüche
  • Alles andere im Spiel: (einschließlich der Abgabe von Marken/Neuralen Prozessoren/Kybernetischen Implantaten etc.)
    • 50% Bonus-Dilithiumerz
  • Dilithiumbelohnungen für den Abschluss von Ereignisrufprojekten erhalten keinen Bonus mehr
    • Dies betrifft auch die große Belohnung von 50.000 Dilithium beim Abschließen einer Ruffraktion.
Minispiel in der Flottenmine
Und nicht vergessen ab und an mal den Dilithium-Tribble zu streicheln:

Dienstag, 3. Februar 2015

Star Trek Online How-To Teil 6: Brückenoffiziere I

Nach einiger Aufregung und Hektik in Foren um die neuen Brückenoffiziersfertigkeiten hab ich mich auch mal damit beschäftigt. Das ganze kam durch das neue Update zum 5.Jahrestag von Star Trek Online.
Vorweg meine kleine bescheidene Meinung: Sieht super aus und ist weit besser als vorher.
Also abgesehen von kleinen Fehlern die ich bemerkt hab. Im Sektorenraum hab ich 5 wissenschaftliche Fertigkeiten, davon sind 2 allerdings frei (obwohl der 4. trainiert ist) .... Naja, das wird sicherlich auch bald gefixt. erledigt

Um die erste Angst zu nehmen, die bereits erlernten Fertigkeiten der Brückenoffiziere (BOs) sind noch vorhanden. Alle Panik die ich gelesen hab, ist damit umsonst gewesen.

Als erstes gehts zum Raumdock bzw. Quonos. Mensch kommt bei Nummer 1 an im Transporterraum. Bei Föd geradeaus runter und dann links. Die große Treppe runter und nochmal links. Ist leicht versteckt, sollte aber zu finden sein. Die Klingonen brauchen nur raus und schräg oben rechts und dann im nächsten Raum die Schräge runter. Also wesentlich einfacher. Jeweils im Bild als Nummer 2 gekennzeichnet. Dort den Brückenoffizierstrainer anquatschen und schon kann es losgehen.

Shoppingtempel
Die gewünschten (oder eben wie bei mir alle ) Lehrbücher einkaufen. Danach nur noch auf "lernen" drücken und schon ist das Können vorhanden. Fähnrichfertigkeiten (also die Bücher) kosten 250 EC, Lieutenant 2.000 EC, Lt. Commander  5.000 EC und Commander 10.000 EC.
Das erste  Lehrbuch das erlernt wird kostet 400 Expertise, steigert sich dann bei jedem um ein klein wenig. Bei Lt. sind es 600 Exp und Lt.Com dann 1000 Exp zu Anfang.

Was ich mitbekommen habe: Die vorherigen Maximalstufen gibt es nicht mehr. Jede Fertigkeit ist auf voller Ausbildung. Nicht mehr diese 10?!?! Stufen noch hochziehen.

Lehrbücher
Das schöne ist doch jetzt, es können alle Fertigkeiten der jeweiligen Klasse (Taktiker, Techniker, Wissenschaftler) zusätzlich zu der einen erlernt werden und fast überall (außer in Gefechten) gewechselt werden. Einmal lernen und nix mehr vergessen. Kein lästiges umtrainieren mehr.
In der Rubrik "Stationen" die betreffende auswählen (1), den BO wählen (2), die betreffende Raumfertigkeit antippen (3) und schon ploppt die ganze Liste auf (4). Die können dann einfach angeklickt werden und schon ist sie verfügbar.
Einfacher gehts ja kaum noch

Fertigkeitenauswahl
Also wenn ich meine BOs nicht als Ablage für meine Ausrüstung benötigen würde, wäre mit dem neuen System nur einer für die jeweilige Brückenstation notwendig. Also abgesehen von den Rassenunterschieden.

STO How-To:

Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System I
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System II
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System III
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System IV
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" I
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" II
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" III
Star Trek Online How To Teil 3: Markenvielfalt I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung II
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung I
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung II
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung IV
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere I
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere II

Freitag, 30. Januar 2015

Star Trek Online feiert 5. Geburtstag

Im Jahr 2010 ist das Online-Rollenspiel Star Trek Online gestartet. Seitdem sind fünf Jahre vergangen. Das Spiel hat einen langen Entwicklungsprozess hinter sich und mittlerweile einen beachtlichen Erfolg vorzuweisen. Es ist also an der Zeit, die halbe Dekade STO zu feiern. Entwickler Cryptic veröffentlicht dazu ein neues Inhalts-Update und neue Daten zu den Spielerzahlen.
5 Jahre STO, Quelle: Star Trek Online
Mit dem 29. Januar feiert Star Trek Online seinen fünften Geburtstag und hat aus diesem Anlass ein Jubiläums-Update veröffentlicht. Neben dem bekannten Hütchenspiel mit Q wurde die Feature-Episode "Dust to Dust" bzw. "Staub zu Staub" veröffentlicht. In dieser Kampagne untersuchen wir zusammen mit Kapitän Harry Kim - von Garrett Wang höchstpersönlich synchronisiert - die seltsamen Vorgänge auf Kobali Prime. Wir erfahren mehr über die Geschichte der Vaadwaur, mit der Kim und der Crew der Voyager bereits vor dreißig Jahren in Berührung kamen. Eine weitere Besonderheit des Updates ist in diesem Zusammenhang der schon vor einigen Tagen veröffentlichte Kobali-Samsar Kreuzer. Dazu kommt ein neues Minispiel, bei dem Q uns beauftragt Omega Partikel in der ganzen Galaxie zu zerstören.

Star Trek Online in Zahlen für das Jahr 2015

Spielerzahlen und andere Statistiken. Bildquelle: Star Trek Online

Neue Inhalte im Überblick

Auf der einen Seite gibt es kleine Geschenke wie die formale Kleidung (auch gern 'Abendgarderobe' genannt) die ganz einfach im C-Store unter dem Reiter "Aussehen" eingefordert werden kann (Achtung: Nur bis zum 30. Januar 2015, 19 Uhr gültig).
An der anderen Seite können Spieler auch ein neues T-6 Schiff, den Kobali-Samsar Kreuzer erwerben. Er ist ideal für Techniker; kann aber auch für die anderen zwei Spielerklassen interessant sein. Seine große Besonderheit bildet der MK-XII-Warpkern und die dazugehörige Konsole:
Sie beinhaltet ein regeneratives Integritätsfeld, das bei Aktivierung eine große Hüllenheilung gewährt, die umso stärker wird, je geringer die Gesundheit ist. Der Kobali Kreuzer kann im C-Store für ZEN gekauft oder durch das Omega-Ereignis verdient werden.
Doch was ist die Omega-Bedrohung eigentlich?
Die Fernsehserie Star Trek: "Voyager" widmete diesem Thema eine ganze Episode.



Zu den weiteren Neuerungen zählt die Überarbeitung der Romulaner-Einstiegsmissionen, die mit Legacy of Romulus eingeführt und nun um vier weitere Episoden erweitert wurden. Hinzu kommt noch eine Erneuerung der Symbole für Brückenoffiziersfähigkeiten, die gerade in den ersten Spielstunden etwas verwirren, aber nun sehr ansprechend gestaltet sind.
Von nun an können Brückenoffiziere vor Ort umtrainiert werden, ohne dass es zwingend notwendig ist, dafür extra einen Trainer aufzusuchen.
Für jeden Kapitän gibt es ferner einen neuen Skillbaum zum Ausbauen. Die Command-Officer-Spezialisierung. Mit dieser gehen  -ähnlich wie zuvor beim Science-Intelligence-Offizier - auch neue Brückenoffiziersfähigkeiten für Mitglieder der Kommando-Branche einher. Mit diesen Neuerungen hat Star Trek Online meiner Meinung nach ein würdiges Inhaltspaket für solch ein großes Jubiläum geschnürt, auf das sich Spieler freuen können. Es folgen die Neuerungen im Überblick:

1. Geschenk im C-Store Abendgarderobe

Bis zum 30.01.2015 kann im C-Store unter dem Reiter "Aussehen" die formale Kleidung  eingefordert werden
2. Kobali- Samsar Kreuzer 

Der Kobali- Samsar Kreuzer verfügt über eine neue Konsole und einen sehr selten feldstabilisierender Kobali-Warpkern Mk XII.
3. Neue Romulaner Episoden

Die Storymissionen für die Romulaner-Fraktion wurden überarbeitet und um vier neue Episoden erweitert.
4. Komplettüberholung des Trainings für Brückenoffiziere

Die Fähigkeiten der Brückenoffiziere können jetzt einfacher bedient werden. Außerdem wurden -wie im Bild zu sehen - die Symbole der Fähigkeiten aufpoliert.
5. Neue Kommandospezialsierung

Unsere Brückenoffiziere können neue Fähigkeiten im Bereich "Command Offizier" ausbauen 

6. Impressionen der Episode "Staub zu Staub" 
(Reihenfolge der Bilder nicht chronologisch)

Es folgen die ersten Eindrücke der neuen Episode "Dust to dust". Serienfans freuen sich auf eine sehr gute Geschichte, die Storyelemente aus den Voyager Episoden "Die Verdopplung" und "Asche zu Asche" verknüpft. Die nun gezeigten Bilder sind nicht in chronologischer Reihenfolge, damit nicht zu viel verraten wird.

Mit Warp zur neuen Episode
Bekannte Szene aus Star Trek: Voyager, Die Verdopplung
Eine kleine Indiana Jones Einlage
Es gibt eine Menge Explosionen und Action
Auch im Weltraum
Wir besuchen die Hauptbrücke eines Kobali Kreuzers
Wir erforschen uralte Tempel
Und treffen auf eine alte Bekannte; Jhet'leya oder Lyndsay Ballard gespielt von Kim Rhodes in der Episode "Asche zu Asche"

Mehr Informationen

Mehr Informationen findet ihr auf der Hauptseite von Star Trek Online oder der offiziellen Facebookseite