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Samstag, 15. August 2015

STO News: Kristallwesenereignis

Seit Donnerstag ist das "neue" Kristallwesenereignis wieder online und verspricht eine reichhaltige Belohnung. Hier gehts zur Missionsbeschreibung im Wiki.

Warteliste
Mission: Crystalline Catastrophe/Walkthrough
Hmm, Naja, Einfach raufhalten reicht allerdings auch :-D
In der Normalversion sind das irgendwo 3 bis 5 Minuten. Also reichlich leicht verdientes Geld.

Das ganze gibt es wieder als Normal und Eliteversion. Jedes einzelne gibt mittlerweile 100 Marken (Normal), egal welcher Art. Ist als nettes Zubrot für die Rufprojekte richtig super. Zusätzlich werden natürlich 480 bzw 960 Dilithium gewährt. Je nach Platzierung (1. bis 3. Platz) gibt es blaue bzw lilane Items noch obendrauf.

Link zu der STO-News
Ab dem 13. August um 18:00 Uhr MESZ bis zum 3. September um 19:00 Uhr MESZ können Captains zwischen Level 50-60 sich für unser Ereignis „Kristalline Katastrophe“ anmelden, um das Kristallwesen zu besiegen und alle 20 Stunden Kristallsplitter zu erhalten. Wenn ihr 14 Stück gesammelt habt, könnt ihr ein neues Ereignisrufprojekt abschließen, dass euch mit 50.000 Dilithiumerz, 500 Flottenmarken und 250 Marken eurer Wahl (Flotten-, Omega-, Romulaner-, Nukara-, Dyson-, Undinen-, Delta- oder Iconianer-Marken) belohnt.
BONUS! Sobald das neue Hauptrufprojekt abgeschlossen ist, wird ein brandneues 1-Splitter-Projekt freigeschaltet. Der Abschluss dieses Projekts gewährt euch 2.000 Dilithiumerz, 50 Flottenmarken und 35 Marken eurer Wahl (Flotten-, Omega-, Romulaner-, Nukara-, Dyson-, Undinen-, Delta- oder Iconianer-Marken).

Freitag, 14. August 2015

STO News: New Dawn Giveaway Tag 3


Link zu den STO News
Mit Staffel 11: New Dawn am Horizont feiern wir diese Woche mit kostenlosen C-Store-Geschenken! Wir werden jeden Tag bis zum Wochenende einen anderen Gegenstand anbieten, also verpasst das nicht!
Unser letztes kostenloses C-Store-Geschenk sind 2 Schiffsplätze!
So erhaltet ihr die „Schiffsplätze“: 
1. Loggt euch zwischen dem 14. August um 19:00 Uhr MESZ und dem 18. August um 19:00 Uhr MESZ mit einem Charakter ins Spiel ein.
2. Besucht im Spiel den C-Store über die Schaltfläche an der Minikarte.
3. Geht links zum Reiter „Promotionen“.
4. Scrollt herunter und klickt auf „Schiffsplätze“.
6. Klickt in der unteren rechten Ecke auf „Einfordern“.
HINWEIS: Diese Option kann nur einmal eingefordert werden, also wählt sie mit dem richtigen Charakter aus!
Holt euch dieses Wochenende eure Schiffsplätze!
Achtung: Im Gegensatz zu Tag 2 mit den Spezialisierungspunkten die von allen Charakteren abgeholt werden können, ist dieses Geschenk wirklich nur für EINEN!!!! Charakter. 
Also bitte gut überlegen.

Donnerstag, 13. August 2015

STO News: New Dawn Giveaway Tag 2


Link zu den STO News
Mit Staffel 11: New Dawn am Horizont, feiern wir diese Woche mit kostenlosen C-Store-Geschenken! Wir werden jeden Tag bis zum Wochenende einen anderen Gegenstand anbieten, also verpasst das nicht!
Unser heutiger kostenloser C-Store-Gegenstand ist ein Paket mit 2 Spezialisierungspunkten!
So erhaltet ihr die „Spezialisierungspunkte“:
1. Loggt euch zwischen dem 13. August um 19:00 Uhr MESZ und dem 14. August um 19:00 Uhr MESZ mit einem Charakter ins Spiel ein.
2. Besucht im Spiel den C-Store über die Schaltfläche an der Minikarte.
3. Geht links zum Reiter „Promotionen“.
4. Scrollt herunter und klickt auf „Spezialisierungspunkte“.
6. Klickt in der unteren rechten Ecke auf „Einfordern“.
HINWEIS: Diese Option kann nur einmal eingefordert werden, also wählt sie mit dem richtigen Charakter aus!
Holt euch eure Spezialisierungspunkte und schaut euch morgen die nächste Belohnung an!



Mittwoch, 12. August 2015

STO News: New Dawn Giveaway Tag 1 -UPDATED-


Link zu den STO-News
Mit Staffel 11: New Dawn am Horizont feiern wir diese Woche mit kostenlosen C-Store-Geschenken! Wir werden jeden Tag bis zum Wochenende einen anderen Gegenstand anbieten, also verpasst das nicht!
Unser heutiger kostenloser C-Store-Gegenstand ist das Kostümpaket „Sektion 31“!
So erhaltet ihr das Kostümpaket „Sektion 31“:
1. Loggt euch zwischen dem 12. August um 18:00 Uhr MESZ und dem 13. August um 19:00 Uhr MESZ mit einem Charakter der Föderation ins Spiel ein.
2. Besucht im Spiel den C-Store über die Schaltfläche an der Minikarte.
3. Geht links zum Reiter „Aussehen“.
4. Scrollt runter und klickt auf den Gegenstand „Sektion 31“.
6. Klickt in der unteren rechten Ecke auf „Einfordern“.
HINWEIS: Der Erwerb dieser Option schaltet diese Kostüme für jeden Föderationscharakter eines Accounts frei.

UPDATE:
Shranze in der Kluft der Sektion 31

Sonntag, 14. Juni 2015

Meine Reise durch Star Treks Zockerversum - 1971

Mit Star Trek und Computerspielen groß geworden, lag es nah, über beides Artikel zu schreiben. Ich dachte an Klassiker wie 25th Anniversary oder Starfleet Academy. Einige Artikel, die sich anschickten alle Trek-Games zu kommentieren (hier und hier), zeigten mir die Höhen und Tiefen und vieles davon kannte ich bereits aus eigener Erfahrung.

Mit der Zeit wurde meine Sammlung immer größer, erst der Grundstock bereits vorhandener Bestände und dann natürlich die neuen Zugänge – Abandonware bringt uns viele alte Titel legal und umsonst auf den heimischen PC. Und nun? Was tun mit all den Spielen? Achja, zocken, damit fing es ja an. Tja und da zeigte der Retroeffekt seine Zähne. Es macht viel Spaß sich mit alten Titeln zu beschäftigen, anzuzocken, Infos zu sammeln, alles hübsch zu sortieren, doch wenn es dann an das eigentliche Spielen geht… schwierig. Kurz und gut: aus dem geplanten YouTube-Projekt Lets-Play-Trek-komplett-und-allumfassend wird wohl erstmal nichts. Zu viele Titel gibt es bereits in guter Lets Play Qualität und die meisten Spiele sind heutzutage nicht mehr ernsthaft und in der nötigen Länge spielbar – zu sperrig, zu unansehnlich. Darum hier eine zwar umfassende, dennoch aber kurz gehaltene und dafür eher persönliche Betrachtung der Spiel gewordenen „unendlichen Weiten“.

Meine Reise beginnt zwei Jahre nach der Absetzung der Originalserie – 1971. Ich packe meine Koffer und nehme mit: jede Menge Lochkarten! Mike Mayfield und eine Gruppe Studenten entwickelte damals für den Sigma 7 das Weltraum-Spiel Star Trek. Die Enterprise geht dabei auf Mission, um klingonische Schiffe zu finden und zu zerstören. Ja, damals, in der Pre-Khitomer-Ära, ging man nicht gerade zimperlich mit den grummeligen Genossen um. In Ermangelung eines Monitors, geschah nicht nur die Eingabe über Lochkarten, sondern auch die Ausgabe bzw. über Endlospapier, in der 1972 erschienen Version in HP Basic.

Links ein Sigma 7 und rechts der HP 2000.
Ein Ausschnitt aus dem 641 Zeilen umfassenden HP BASIC Codes von 1972.
Die in dieser Sprache geschriebene Version wurde ein weiteres Jahr später in modifizierter Form als SPACWR in David H. Ahls Buch 101 Basic Computer Games veröffentlicht und war damit public domain, also frei verfügbar. Damals konnten Programme tatsächlich als Komplett-Ausdrucke verteilt werden. Der nicht kompilierte, also noch nicht in maschienenlesbare Sprache übersetzte Programmcode wurde somit von jedem Studenten mit viiiel zu viel Zeit (und ohne Freundin) Nacht für Nacht in den Uni-Computer gehackt, um dort ausgeführt zu werden – natürlich erst nach dem all die vielen kleinen Tippfehler gefunden wurden. Auch ich, ein Computerkind der Neunziger, kenne solche Listings genannten Programmabdrucke noch.
Das "Schlachtfeld" in der C64-Version Super Star Trek von 1978. Ich suche in verschiedenen Sektoren nach klingonischen Schiffen, verteile Energie auf Schilde und Waffen und gebe Saures mit Torpedos und Phasern.
Star Trek fand sich in der Folge in so ziemlich jeder Basic-Spielebibliothek und wurde in etliche weitere Computersprachen übertragen:
  • 1971 das Original Star Trek, auf dem SDS Sigma 7, von Mike Mayfield
  • 1972 ebenfalls von M.M. für den HP 2000
  • 1973 David Ahl veröffentlicht das Spiel als SPACWR in seinem Buch 101 Basic Computer Games
  • 1978 David Ahl überarbeitet das Spiel erneut und Super Star Trek erscheint, z.B. für den C64
  • 1982 Windmill Software bringt Video Trek 88 heraus
  • 1988 EGA Trek 
  • 2014 Star Trek KG Neuauflage, geschrieben in C#
>> mehr zu den vielen Versionen von Mayfields Star Trek auf Wikipedia sowie ein Text zu den ersten Versionen
Hintergründe zu Star Trek und ein längerer Ausschnitt aus der Apple II Version.

Spaßfaktor aus heutiger Sicht


Auflistungen aller Trek-Spiele, unterschiedlich vollständig:
Wikipedia (eng, dt), Memory Alpha (eng, dt).

Und die Reise geht weiter ...

Teil 1 (aktueller Artikel) 1971 Star Trek
Teil 2 1973 Empire (PLATO) und Netrek
Teil 3 1979 Microvision Star Trek Phaser Strike

Donnerstag, 9. April 2015

K6 Schiff Andromeda in Star Trek Online vorgestellt

Nach der Schreckensmeldung im März gibt es diesmal positive Nachrichten. In Star Trek Online wurde die neue Andromeda Klasse eingeführt, die für 3000 ZEN im C-Store zu haben ist. Sie ist eine modifizierte Klasse 6 Variante zur bereits erschienenen Galaxy-Klasse und somit für Techniker interessant. Je nach Spielweise kann sie aber auch für die restlichen zwei Klassen eine Ergänzung darstellen.
Ikonisches Schiff: Die USS Enterprise, NCC-1701 D, Galaxy-Klasse
Als kleiner Bub bin ich damals durch die TV-Serie TNG oder auch "Enterprise: Das nächste Jahrhundert" das erste Mal mit Star Trek in Kontakt gekommen. Angesteckt von der Begeisterung meines Vaters auf diese Serie, wurde ich sofort für diese eingenommen. Zugegebenermaßen waren für mich anfangs nicht die gesellschaftlichen oder philophischen Ansätze der Serie interessant, dafür war ich einfach zu jung, nein, meine vollste Aufmerksamkeit galt den Raumschiffen und den Spezialeffekten, die für mich Neuland waren. Es war unglaublich schön, wie diese schweren Kolosse elegant durch den Raum segelten und ihre Crews auf ständig neue Abenteuer mitnahmen, um unbekannten Weltraumphänomenen entgegen zu schweben. Die Enterprise, welche ein Schiff der Galaxy-Klasse ist, war deshalb meine erste große Liebe, wenn es um Raumschiffe geht. Bis heute habe ich eine tiefe Verbindung zu ihr, da rücken die neueren oder älteren Schiffe immer in die zweite Reihe. Eine sehr subjektive Einstellung, ich weiß :)

Die Andromeda beginnt ihren Jungfernflug
Aus diesem Grund freue ich mich, dass seit einigen Tagen die Galaxy-Klasse für Captains im hochstufigen Bereich eine Frischzellenkur erfahren hat. Ihre genaue Bezeichnung ist die Andromeda-Klasse. Ich musste sofort an die TV-Serie: Andromeda denken. Einige Schiffswerte wurden im Vergleich zur Galaxy verbessert und eine spezielle Schiffskonsole unterstreicht deren Einzigartigkeit. Zudem haben die Schiffsdesigner der Andromeda ein neues Aussehen verpasst. Dieses ist optional. Wer lieber das alte Galaxy-Design behalten möchte, kann dies tun.

Schiffswerte im Überblick

Im Vergleich zur bestehende Galaxy-Klasse, verfügt die Andromeda über einen Lieutennant Commander auf der taktischen Station, was eine taktische Brückenoffiziersfähigkeit mehr macht. Dazu kommt ein Brückenplatz, der beliebig mit einem taktischen, wissenschaftlichen, oder technischen Offizier besetzt werden kann - bei der älteren Galaxy war dies ein fester technischer Brückenplatz. Insgesamt also erhöht sich die Anzahl der Brückenoffiziersfähigkeiten um eins auf 13 und durch einen beliebigen Brückenoffiziersplatz, statt einem festen technischen, gestaltet sich die Auswahl der Fähigkeiten flexibler. Weitere Werte:
  • Hüllenstärke: 45.885 (auf Level 50) und 53.200 (auf Level 60)
  • Besatzung: 1.000
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 4
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 4 Technik, 3 Wissenschaft
  • +5 Energie für alle Subsysteme
  • Konsole – Universal – Molekularkohäsion-Destabilisierungsfeld
  • Die komplette Liste der Werte finde ihr HIER

Weitere Besonderheit der Andromeda und die der Kreuzer im Allgemeinen, ist die Kreuzer-Kommunikationsphalanx, mit der es möglich ist, einen von vier Teambuffs zu verteilen. Diese Buffs, oder auch Verstärkungen genannt, verbessern ausgewählte Eigenschaften eures Teams. Folgende Befehle gibt es:

Befehle Kommunikationsphalanx

  • Befehl – Strategische Manöver - der Kreuzer und seine Teammitglieder erhalten eine Erhöhung der Geschwindigkeits- und Wenderate - Gut geeignet, wenn die Gruppe zum Großteil aus langsamen, trägen Kreuzern besteht.
  • Befehl – Schildfrequenzmodulation - Der Kreuzer und seine Teammitglieder erhalten eine Erhöhung der Schildregeneration - Gut geeignet, wenn die Gruppe über Schiffe mit schwachen Schilden verfügt.
  • Befehl – Waffensystemeffizienz - Der Kreuzer und seine Teammitglieder verringern ihren Energieverbrauch von Strahlenwaffen um 25% - Gut geeignet, um den Schaden und die Regenerationsrate von Waffenenergie zu erhöhen.
  • Befehl – Feuer anziehen - Der Kreuzer erhöht seine Bedrohung und gleichzeitig den Schadenwiderstand gegenüber Feinden und verringert die Bedrohung seine Teammitglieder - Der Kreuzercaptain zieht somit das Feindfeuer auf sich und nimmt seine Gruppenmitglieder aus der Schusslinie - Hier kann der Kreuzercaptain die ganze Stärke seines Schiffes ausspielen - Viel Schaden einstecken und Teammitglieder mit Schildverstärkungen unter die Arme greifen.
Die Universal-Konsole

Wie schon angesprochen verfügt die Andromeda über eine einzigartige Konsole. Die Molekularkohäsion-Destabilisierungsfeld - Konsole. Diese erlaubt für einen kurzen Zeitraum Flächenschaden auszuteilen. Dies ist besonders nützlich, wenn die Andromeda und ihr Team gerade von einem Schwarm feindlicher Schiffe belagert wird. Zudem wird bei aktivierter Konsole jeglicher Schaden auf die Andromeda abgeblockt. Außerdem ist sie Teil des "Erweiterten Technikersets", das aus den zwei weiteren Konsolen "Untertassenabtrennung" und "Verbreitung von Antimaterie" besteht. Ist dieses Set komplett, können zusätzliche Effekte wie "Verstärkte strukturelle Systeme" und "Verstärkte Schilde" freigeschaltet werden (siehe Bild unten).



Die Konsole: Molekularkohäsion-Destabilisierungsfeld fügt Feinden im Ereignisradius Schaden zu





Erhalt der Andromeda

Wem das Geld locker sitzt, der oder die kann mit echten Euronen ZEN-Punkte erwerben und diese im C-Store für den Erhalt der Andromeda eintauschen. Insgesamt sind das 3000 ZEN. Ungefähr 30 Euro. So viel? Einige mögen das kritisieren. Es sollte aber bedacht werden, dass der Rest des Spiels kostenlos ist und die Entwickler von irgendwas leben müssen. Darum finde ich es ok für neue Schiffe oder Sonderleistungen Geld zu verlangen. Es wird kein Mensch dazu gezwungen und spielentscheidend sind diese Dinge auch nicht. Wer sowieso viel Zeit in STO verbringt, kann die ZEN durch den Umtausch von Dilithium erspielen, statt zu erkaufen. Da hat STO ein sehr faires Bezahlmodell.
Auch die Andromeda kann mit Untertassen schmeißen. Dafür ist die Konsole "Untertassenabtrennung" notwendig.
Fazit

Ich habe mir die Andromeda zugelegt. Denn mit der Ausgewogenheit an Brückenoffiziersplätzen, ergeben sich gerade als fliegende Festung, die ihre Teammitglieder heilt, nur Vorteile. Die mitgelieferte Konsole ist, richtig eingesetzt, immens stark und kann das Überleben der Gruppe sichern. Der Preis, der für den Erhalt der Andromeda notwendig ist, ist eine ganze Menge. Ich muss aber zugegeben, dass ich mit den Tipps von Kwasar und seinen How-To zum Thema "Geld verdienen" in STO mir die Andromeda kostenlos zulegen konnte. Dadurch ist es, ein gewisses Zeitbudget vorausgesetzt, möglich, sämtliche Spielinhalte kostenlos zu erfahren.

Möge die Reise beginnen...
Mehr Infos auf der offiziellen Seite von Star Trek Online:
Star Trek Online - Andromeda

Donnerstag, 19. März 2015

Star Trek Online vor dem Aus?

Das mittlerweile in unserer Tafelrunde sehr beliebte Online Rollenspiel Star Trek Online hat vor kurzem seinen 5. Geburtstag gefeiert. Doch durch die sozialen Medien geistert das Gerücht, dass der Entwickler Cryptic viele seiner Mitarbeiter entlassen musste. Einige Spieler sehen daher schwarz für die Zukunft von STO.
Übereilt oder gibt es ernste Tendenzen, dass Star Trek Online eingestellt wird?
Auf mehreren Gameseiten wurde seit dieser Woche gemeldet, das der Star Trek Online Entwickler Cryptic einen erheblichen Teil seines Personals entlassen musste. Es wird sogar von einer 'Metzelei' gesprochen, die auf die Mitarbeiter verübt wurde. Eine offizielle Stellungsname des Publishers Perfect World gibt es aber bisher nicht.
Sollten die Gerüchte dennoch stimmen, was hätte das für Auswirkungen auf Star Trek Online? Ist damit das baldige Ende von STO verbunden? Es lief doch die letzten Jahre ganz gut mit dem Spiel. Mehrere Erweiterungen und steigende Spielerzahlen. Ein Drittel unserer täglichen Blogbesucher sind STO-Leser, was darauf schließen lässt, dass das Interesse für Star Trek Online hoch, zumindest stabil ist. Vielleicht ist das aber nicht genug, um ein Spiel mit einer solchen Lizenz zu halten. Wohl möglich wird auch zu schnell seitens der Spielergemeinde geurteilt. Sobald es eine offizielle Reaktion gibt, werden wir sofort darüber berichten.

Quellen zum Nachlesen:

Gamestar.de

Playm.de

Playmassive.de

Mittwoch, 11. Februar 2015

Klasse 6 Führungsschiffe in Star Trek Online [UPDATED]

Die Star Trek Online Schiffswerft wird wieder um einige Exemplare reicher. Im C-Store sind die sogenannten Führungsschiffe als Bundle oder in einzeln verfügbar. Diese bieten eine Führungsspezialisierung für Captains, neue Universalkonsolen und bringen die technischen Führungsoffiziere.
Klasse 6 Föderationsschiff, Quelle: Star Trek Online
In Star Trek wird oft von Flagschiffen oder Führungsschiffen gesprochen. Nach Memory Alpha 'repräsentiert das Flaggschiff der Sternenflotte die beste Crew und das beste Raumschiff.' Das Flagschiff demonstriert also den technischen, aber auch gesellschaftlichen Status und gilt als Inspiration für die gesamte Flotte. Aus diesem Grund verfügen Führungsschiffe auch in Star Trek Online über ganz spezielle Fähigkeiten.

Eigenschaften eines Führungskreuzers im Überblick

Alle Fraktionen
  • Inspirationsmechanik
  • Brückenoffiziersplatz für Commander (Technik/Führung)
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • 1 Hangardeck
  • Brandneue Raumschiffeigenschaften
  • Spezielle Konsolen für aufstellbare Plattformen
  • Die komplette Liste der Werte HIER
Klasse 6 Föderationsschiff, Quelle: Star Trek Online
Inspirationsmechanik

Mit der Fertigkeit Inspirationsmechanik erhalten alle Führungsschiffe im Team Inspirationspunkte. Ist die Punkteleiste gefüllt, können diese drei kampfentscheidene Fähigkeiten auswählen. Die Fähigkeiten wären:

Gegen jede Chance
Teamweiter Schadensbuff und Reduktion der Waffenenergiekosten
  • Diese Fähigkeit erhöht den Schadensbonus für das Team. Außerdem werden Waffenkosten verringert. Dadurch kann das Team eine enorme Durchschlagskraft erzeugen. Sehr gut geeignet, wenn das Team nur aus Technikern oder Wissenschaftlern besteht. Oder allgemein die Waffenstärke der Gruppe sehr niedrig ist.
Schlachtvorbereitung
Teamweite Wiederaufladung der Brückenoffiziersfertigkeiten
  • Diese Fähigkeit verringert die Wiederaufladezeit der Brückenoffiziere von Teammitgliedern. Eine sehr starke Fähigkeit, um wichtige Brückenoffiziersfertigkeiten im Kampf schneller wieder zur Verfügung zu haben, nachdem sie eingesetzt wurden.
Das Blatt wenden
Teamweiter Widerstands- und Hüllenregenerationsbuff
  • Diese Fähigkeit erhöht die Regeneration von Hüllentreffen im Team. Dazu steigert sie den Schadenswiderstand gegen Feindfeuer. Sehr gut geeignet, wenn das Team an sich gut Schaden austeilt, aber nicht über die besten Schilde verfügt oder ohne einen richtigen Heiler auskommen muss.
Klasse 6 Klingonenkreuzer, Quelle: Star Trek Online
Brückenoffiziere mit Führungsspezialisierung

Wie schon in unseren Bericht zum 5. Geburtstag von Star Trek Online erwähnt, gibt es neben den Intelligence- und Command Offizieren nun auch, mit Einführung der Führungsschiffe, Brückenplätze für die technischen Führungsoffiziere. Sobald dazu mehr Informationen vorhanden sind, gibt es hier auf diesem Blog einen kleinen Überblick.
Klasse 6 Romulanischer Kreuzer Quelle: Star Trek Online

Konsolen [Update 12.02.2015]

Alle Führungsschlachtkreuzer, wie auch Warbirds, sind mit einer Universalkonsole ausgestattet. Hier folgt ein kurzer Überblick über die jeweiligen Spezifikation der Konsolenfertigkeiten:

Konsole - Universal - Flottenunterstützungsplattform
  • Erzeugt eine mobile Schildreparaturplattform, die Verbündete innerhalb von 3 Kilometern Schildheilungen, Schildstärke und einen passiven Bonus auf die maximalen Hüllentrefferpunkte gewährt. 
Konsole – Universal – Tachyonimpulsplattform
  • Erzeugt eine stationäre Schildentzugsplattform, die Gegnern Schildenergie entzieht. Außerdem gewährt sie einen passiven Bonus auf Schildhärte und Schildheilungen.
Konsole – Universal – Verteidigungsplattform
  • Erzeugt eine Waffenplattform, die nahe Gegner mit Strahlenwaffen angreift und sich selbstreplizierende Minen auslegt und gewährt einen Bonus auf Projektilschaden.
Mehr Informationen 

Die Werte und Erwerb der Klasse der K6 Führungsschiffe unter [11.02.2015]:
http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9066883

Mehr Details zu den kommenden Führungsschiffen [10.02.2015]:
http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9066603

Donnerstag, 5. Februar 2015

Dilithium-Wochenende in Star Trek Online

Star Trek Online startet ab dem 05.02.2015 (19 Uhr) ins Dilithium-Wochenende. Einige Aufträge erhalten dann einen zusätzlichen Boost an Dilithium. Wer also noch ein paar ZEN für ein neues Raumschiff braucht, kann so bis zum 09.02.2015 schneller Dilithium erwirtschaften, das in ZEN eingetauscht werden kann.
Wie sich Dilithium in Star Trek Online am besten verdienen lässt, hat bereits Kwasar in seinem How-To Teil 2: "Geld verdienen" I erklärt. Ich möchte euch für das Dilithium-Wochenende gerne empfehlen die Flottenmine aufzusuchen. Dort erhalten Spieler für den genannten Zeitraum einen 100% Bonus für tägliche Abbaumissionen. Es folgen die weiteren Inhalte, die einen Bonus erhalten:
  • Vlugta-Asteroidenfeld:
    • 100% Bonus-Dilithiumerz für tägliche Abbaumissionen
    • 100% Bonus auf alle reichhaltigen Dilithium-Abbauansprüche
  • Alles andere im Spiel: (einschließlich der Abgabe von Marken/Neuralen Prozessoren/Kybernetischen Implantaten etc.)
    • 50% Bonus-Dilithiumerz
  • Dilithiumbelohnungen für den Abschluss von Ereignisrufprojekten erhalten keinen Bonus mehr
    • Dies betrifft auch die große Belohnung von 50.000 Dilithium beim Abschließen einer Ruffraktion.
Minispiel in der Flottenmine
Und nicht vergessen ab und an mal den Dilithium-Tribble zu streicheln:

Freitag, 30. Januar 2015

Star Trek Online feiert 5. Geburtstag

Im Jahr 2010 ist das Online-Rollenspiel Star Trek Online gestartet. Seitdem sind fünf Jahre vergangen. Das Spiel hat einen langen Entwicklungsprozess hinter sich und mittlerweile einen beachtlichen Erfolg vorzuweisen. Es ist also an der Zeit, die halbe Dekade STO zu feiern. Entwickler Cryptic veröffentlicht dazu ein neues Inhalts-Update und neue Daten zu den Spielerzahlen.
5 Jahre STO, Quelle: Star Trek Online
Mit dem 29. Januar feiert Star Trek Online seinen fünften Geburtstag und hat aus diesem Anlass ein Jubiläums-Update veröffentlicht. Neben dem bekannten Hütchenspiel mit Q wurde die Feature-Episode "Dust to Dust" bzw. "Staub zu Staub" veröffentlicht. In dieser Kampagne untersuchen wir zusammen mit Kapitän Harry Kim - von Garrett Wang höchstpersönlich synchronisiert - die seltsamen Vorgänge auf Kobali Prime. Wir erfahren mehr über die Geschichte der Vaadwaur, mit der Kim und der Crew der Voyager bereits vor dreißig Jahren in Berührung kamen. Eine weitere Besonderheit des Updates ist in diesem Zusammenhang der schon vor einigen Tagen veröffentlichte Kobali-Samsar Kreuzer. Dazu kommt ein neues Minispiel, bei dem Q uns beauftragt Omega Partikel in der ganzen Galaxie zu zerstören.

Star Trek Online in Zahlen für das Jahr 2015

Spielerzahlen und andere Statistiken. Bildquelle: Star Trek Online

Neue Inhalte im Überblick

Auf der einen Seite gibt es kleine Geschenke wie die formale Kleidung (auch gern 'Abendgarderobe' genannt) die ganz einfach im C-Store unter dem Reiter "Aussehen" eingefordert werden kann (Achtung: Nur bis zum 30. Januar 2015, 19 Uhr gültig).
An der anderen Seite können Spieler auch ein neues T-6 Schiff, den Kobali-Samsar Kreuzer erwerben. Er ist ideal für Techniker; kann aber auch für die anderen zwei Spielerklassen interessant sein. Seine große Besonderheit bildet der MK-XII-Warpkern und die dazugehörige Konsole:
Sie beinhaltet ein regeneratives Integritätsfeld, das bei Aktivierung eine große Hüllenheilung gewährt, die umso stärker wird, je geringer die Gesundheit ist. Der Kobali Kreuzer kann im C-Store für ZEN gekauft oder durch das Omega-Ereignis verdient werden.
Doch was ist die Omega-Bedrohung eigentlich?
Die Fernsehserie Star Trek: "Voyager" widmete diesem Thema eine ganze Episode.



Zu den weiteren Neuerungen zählt die Überarbeitung der Romulaner-Einstiegsmissionen, die mit Legacy of Romulus eingeführt und nun um vier weitere Episoden erweitert wurden. Hinzu kommt noch eine Erneuerung der Symbole für Brückenoffiziersfähigkeiten, die gerade in den ersten Spielstunden etwas verwirren, aber nun sehr ansprechend gestaltet sind.
Von nun an können Brückenoffiziere vor Ort umtrainiert werden, ohne dass es zwingend notwendig ist, dafür extra einen Trainer aufzusuchen.
Für jeden Kapitän gibt es ferner einen neuen Skillbaum zum Ausbauen. Die Command-Officer-Spezialisierung. Mit dieser gehen  -ähnlich wie zuvor beim Science-Intelligence-Offizier - auch neue Brückenoffiziersfähigkeiten für Mitglieder der Kommando-Branche einher. Mit diesen Neuerungen hat Star Trek Online meiner Meinung nach ein würdiges Inhaltspaket für solch ein großes Jubiläum geschnürt, auf das sich Spieler freuen können. Es folgen die Neuerungen im Überblick:

1. Geschenk im C-Store Abendgarderobe

Bis zum 30.01.2015 kann im C-Store unter dem Reiter "Aussehen" die formale Kleidung  eingefordert werden
2. Kobali- Samsar Kreuzer 

Der Kobali- Samsar Kreuzer verfügt über eine neue Konsole und einen sehr selten feldstabilisierender Kobali-Warpkern Mk XII.
3. Neue Romulaner Episoden

Die Storymissionen für die Romulaner-Fraktion wurden überarbeitet und um vier neue Episoden erweitert.
4. Komplettüberholung des Trainings für Brückenoffiziere

Die Fähigkeiten der Brückenoffiziere können jetzt einfacher bedient werden. Außerdem wurden -wie im Bild zu sehen - die Symbole der Fähigkeiten aufpoliert.
5. Neue Kommandospezialsierung

Unsere Brückenoffiziere können neue Fähigkeiten im Bereich "Command Offizier" ausbauen 

6. Impressionen der Episode "Staub zu Staub" 
(Reihenfolge der Bilder nicht chronologisch)

Es folgen die ersten Eindrücke der neuen Episode "Dust to dust". Serienfans freuen sich auf eine sehr gute Geschichte, die Storyelemente aus den Voyager Episoden "Die Verdopplung" und "Asche zu Asche" verknüpft. Die nun gezeigten Bilder sind nicht in chronologischer Reihenfolge, damit nicht zu viel verraten wird.

Mit Warp zur neuen Episode
Bekannte Szene aus Star Trek: Voyager, Die Verdopplung
Eine kleine Indiana Jones Einlage
Es gibt eine Menge Explosionen und Action
Auch im Weltraum
Wir besuchen die Hauptbrücke eines Kobali Kreuzers
Wir erforschen uralte Tempel
Und treffen auf eine alte Bekannte; Jhet'leya oder Lyndsay Ballard gespielt von Kim Rhodes in der Episode "Asche zu Asche"

Mehr Informationen

Mehr Informationen findet ihr auf der Hauptseite von Star Trek Online oder der offiziellen Facebookseite

Sonntag, 4. Januar 2015

Tribbles züchten leicht gemacht

Wer liebt es nicht: Ihr herzliches Gurren begleitet von sanften Vibrationen und das geschmeidige Fell der possierlichen Pelzknäule, die das erste Mal in der TOS-Episode "Kennen Sie Tribbles" in Erscheinung traten. Nur nach Mitternacht füttern und nass werden lassen sind eine schlechte Idee - halt, das war was anderes...

Klingonen machen auch genre mal das aus Tribbles.
Quelle: thinkgeek.com


 Aber wusstet ihr, dass man Tribbles auch züchten kann? Star Trek Online bietet die Gelegenheit dazu :-) Wem also das ewige Missionenerfüllen und Charakterweiterentwickeln zu langweilig wird, findet hier das perfekte Flowchart zum Züchten der puzzigen Tierchen.

Was man für den Anfang braucht ist einer von vier Grundtribbeln und etwas zu Essen.

Die Grundregeln sind einfach: Man legt den Tribble und das Essen zusammen ins eigene Inventar oder in die Bank (Position zueinander egal) und wartet eine Weile (hier ist es wie mit kochender Milch: Wenn man hinsieht passiert nix).
Angeblich kriegt das Fellknäuel immer zur vollen Stunde Hunger, aber ganz verlässlich ist das nicht - ich habe auch schonmal (selten) einen Tag gewartet oder es passierte gleich nach 5 min.
Jedenfalls, wenn der Tribble gefressen hat, dann ist das Futter weg und neben dem ursprünglichen Tribble liegt ein zweiter *Knuddelzeit*.
Die ersten Tribbles kann man für wenig Geld im C-Store und einem Auktionhaus erwerben oder lässt ihn sich von einem Freund schenken. Anfänger stolpern spätestens während der Mission "The Tribble with Klingons" über den ersten Tribbel.
Derzeit gibt es 42 verschiedene Arten - alle unterschieden sich in der Fellfarbe und einige können sogar ganz nützlich sein. Nicht alle Arten kann man züchten! Einige gab es nur als Belohnung für Sonderaktionen und diese gibt es jetzt nur noch in den Auktionshäusern für teilweise viiiiel Schotter.
Jede Art hat auch einen Namen, in denen sich einige der Spieleentwickler verewigt haben.
stogamepedia.com
Doch der Anfang ist erstmal leicht: Man nehme einen Straßenköter-Tribble und füttere ihn. Dabei erhält man je nach Ausgangstribble einen ähnlich unaufgeregten Artgenossen. Ein weißer Stahl etwa ergibt einen grauen Vitales (siehe Flowchart, links unten). Ein dunkelbrauner Dotson ergibt einen scheeweißen Susilo. Und ein hellbrauner Sparkes bringt einen schwarzbraunen Thompson hervor (*war´s der Briefträger?*).
Falls man jedoch Pech hat, kommt nur eine der schon bekannten Arten dabei heraus :-(

Ab der nächsten Generation muss man schon auf die Wertigkeit des Futters achten: Es muss mindestens 64% haben - pappige Frühstücksflocken reihen nicht mehr.
Der resultierende Tuffli möchte dann nur noch mit bestimmten Speisen gefüttert werden, auf alles andere reagiert er einfach nicht mehr.
Es bringt im übrigen auch nichts, dem Tribble mehr als ein Gericht vor die Nase zu setzten. Dadurch wird er auch nicht schneller hungrig, im Zweifelsfall kann er sich gar nicht entscheiden.
Ab hier werden die Tribbles aber nützlich: Wie auf dem Flowchart zu sehen sind die Icons jetzt farblich umrandet. Rot bedeutet, dass der ausgeteilte Schaden verstärkt wird, Dauer 1 Stunde. Dafür muss der Tribble aber gestreichelt werden und gurrt dann kurz. Wenn ein Tribble zweifarbig umrandet ist, dann kann/macht er beides.

Bei den späteren Züchtungen ist vor allem das Futter die Herausforderung. Um beispielsweise einen Harrington zu erhalten muss ein Daxter mit Quadrotriticale gefüttert werden (das Zeug, das den Tribbles auf der Station K-7 schon zum Verhängnis wurde). Der Preis im C-Store liegt derzeit bei 62.000 Credits/Einheit !

Es gibt auch einige "Futter", mit den sich aus jedem beliebigen Tribble eine bestimmte Art züchten lässt: Zum Beispiel erhält man durch Beigabe von Ketracel-White eine Gamma Quadraten-Tribble - dieser macht leider nicht unsichtbar bei Bedarf. *Ob die Gründer das im Sinn hatten?*

Schließlich gibt es noch Arten (derzeit 10), die es nur bei Teilnahme auf Testservern gab (oder danach im C-Store). Man beachte den Borgtribble mit kleinem rotem Auge. Auch für das Anwerben eines neuen Spielers gibt es etwas: Den Photonischen Tribble (Freiwillige hier? Der fehlt mir noch in meiner Sammlung:-).

stogamepedia.com
Und jetzt wird´s fies: Es gibt einen Kannibalentribble! Kann gezüchtet werden, indem man einem beliebigen Tribble "gebackenen Tribble" oder "Tribble am Spieß" vorsetzt und das Ding hat Zähne! Natürlich wird der jeden anderen Tribble, der sich in seiner Nähe befindet fressen und nur noch ein Tribbleskelett zurücklassen. Also sollte man diesen immer getrennt von allen anderen aufbewahren. Zum Beispiel im Inventar eines seiner Crewmitglieder.

Ich habe es bis jetzt auf diese kleine Sammlung geschafft (der Kannibale war nur kurz zu Besuch)
Soviel zu diesem kleinen Exkurs. Ich setzt mich jetzt auf die Couch und kuschle eine Runde mit meinem Plüschtribble *gurrrrr*

Dienstag, 14. Oktober 2014

Delta Rising Live - Auf den Spuren der Voyager [Updated]

Nach langem Warten und Vorberichten auf unserem Blog, ist es nun soweit: Das neue Addon "Delta Rising" für Star Trek Online ist erschienen und führt den Spieler in den Delta-Quadranten, Schauplatz der Serie Star Trek: Voyager, die die siebenjährige Odyssee der Crew rund um Captain Janeway quer durch die Galaxie erzählt. Es folgen die ersten Impressionen und Bilder aus der neuen Erweiterung zu Star Trek Online.

Quelle: Star Trek Online
Was ist neu?
Das Addon "Delta Rising" wird zum kostenlosen Download angeboten, wie auch das Hauptspiel. Geld muss nur in die Hand genommen werden, sofern mensch sich eines der neuen Schiffs- und Inhaltspakete zulegen möchte. Hierfür müssen die sogenannten ZEN-Taler auf den Tisch gelegt werden, die durch echtes Geld oder durch intensives Spielen erworben werden können. Wie, erklärt uns Kwasar mit seinem Star Trek How Tos I und II.

Das Delta Rising Pack
Das Delta Operations Pack kann für 12.500 ZEN erworben werden, dass alle neu in das Spiel eingeführten Schiffe und Extras umfasst.
Weitere Neuheiten des Addons sind:
  • Die Erforschung des Delta-Quadranten, mit neuen Missionen
  • Neue Aliens, wie die Vaadwaur, Kazon, Ocampa oder auch die Talaxianer. 
  • Spielmechanisch haben jetzt alle virtuellen Kapitäne die Möglichkeit auf Level 60 zu leveln. Zuvor war ab Level 50 Schluss
  • Mit jedem Levelaufstieg ab Level 50 kann ein neuer Captainspezialisierungspunkt für neue Fähigkeiten freigeschaltet werden, diese Punkte können auch nach Level 60 weiter gesammelt werden.
  • Neue T6-Schiffe. Alte T5 Schiffe können auf TU aktualisiert werden (Hier mehr Infos dazu)
  • Neues Rufsystem "Delta Allianz"
Eine komplette Liste der vielen Neuerungen findet ihr unter:
http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/7010403-sto-patch-notes-14.10.2014
In Delta Rising treffen wir alte Bekannte aus Star Trek: Voyager, Quelle: Star Trek Online

Schauplätze der ersten Mission: Mindscape
<<Um nicht allzu viel vom Inhalt der Mission zu verraten, sind folgende Ausschnitte nicht in komplett chronologischer Reihenfolge>>
Die erste Mission Mindscape beginnt auf der USS Voyager...
...Hier betreten wir die ikonische Brücke der Intrepid-Klasse und können deren Detailtreue bewundern...
...besuchen Janeways Ready Room...
...Hier erklärt uns Tuvok den aktuellen Auftrag, der eine Vukanische Gedankenverschmelzung mit sich zieht. Warum und wie sich der Sprung zur folgenden Szene erklärt, erspielt und erfahrt ihr am besten selbst...
...Nach der Gedankenverschmelzung finden wir uns auf Krankenstation der Voyager wieder. Werden aber eher unfreundlich vom Doctor empfangen...
...wir betreten Seven Of Nines Arbeitsplatz...
...und halten mit ihr ein kurzes Pläuschen...
...kämpfen sogar Seite an Seite mit ihr...
...Dabei treffen wir - nicht nur einmal - auf optische Täuschungen...
...Im Maschinenraum begegnen wir Harry Kim...
...hier blinkt auf den Displays das Omega-Zeichen. Was geht hier vor?...
...Am Ende der Mission gibt es einen spannenden Raumkampf zusammen mit der Voyager gegen einen wieder erstarkten Feind...
Der Startschuss für Delta Rising ist gefallen. Darnells Erben, sattelt die Warpgondeln!