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Montag, 5. Januar 2015

Star Trek Online How-To Teil 4: Flotteneinrichtungen II

Nachdem die Dilithiummine doch etwas umfangreicher an Text wurde als gedacht, werde ich versuchen mich hier etwas kürzer zu fassen. Verspreche jedoch nix 

Als nächste Flottenbehausung soll die Spire hier beschrieben werden.

Also wer dort mal zu Kaffee und Kuchen auftauchen möchte, der halte sich Richtung Tau Dewa-Sektor. Dann oben links zur Dyson-Sphäre und dort in der Zone der Verbündeten nach oben.
Anreise zur Spire
Bei entsprechendem Ausbau kann natürlich auch der Shuttletransport (Bauprojekt Spire II) von der Mine oder Sternbasis genutzt werden. Oder für die ganz Eiligen der Transwarp 

Ausblick von der Spire geniessen 
Der Ausbau ist identisch zur Mine. Falls es jemand nicht kennt (Berechtigung in der Flotte zur Auswahl der Projekte nicht hat) das Rufsystem ist ja auch so aufgebaut.

einzelne Projekte der Spire
Erst die Unterpfade "Forschung" bzw. "Einsatz" mit den 1.200 Punkte-Projekte ausbauen und die erste Stufe freischalten und ausbauen. Und dann gehts auch schon weiter mit den nächsten Projekten zu Stufe 2 und 3.
Kosten eines einzelnen Projektes
Die Preise der Ausbaustufen für die Spire entsprechen ungefähr denen der Dilithiummine . Die ganze Zusammenrechnerei hab ich hier schon gemacht und nur noch mal als Zusammenfassung:

Die Gesamtkosten (ohne Rabatte!!) belaufen sich zum Ausbau der Mine bis einschließlich Stufe 3 auf rund 140.000 Flottenmarken + 7,9mio Dil + fast 5.500 Minenvorräten (entspricht rund 4,4mio Flottencredits) + 6.730 weiße Doff unterschiedlichster Art + 140,3k Verbrauchsgüter (Kosten rund 100mio EC im Einkauf). 

Naja, wenn die Mine zuerst komplett ausgebaut wurde und somit alle Rabatte gelten, dann dürften 15% weniger eingezahlt werden.

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Ist ja alles schön und gut, nur wozu das ganze wird sich jetzt der ein oder andere fragen?! Also einige Sachen sind schon ganz nützlich.
Bei Forschung 1 und 2 sind jetzt nicht so dolle Sachen mit bei. Auf Stufe 2 gibts die taktischen Konsolen mit 8% auf kritische Schwere eines Treffers. Da ein CrtH auf einer Waffe schon allein 20% gibt, finde ich die jetzt nicht so überragend.

Stufe 3 Belohnungen der Spire
Forschung Stufe 3 jedoch bietet da schon etwas besonderes. Ab da werden die plasmaintegrierten Elite-Warpkerne und die thoroninfusierten Elite-Singularitätskerne für Warbirds  bereitgestellt.
Die Taktik-Schwachstellenlokalisierer (Schwachstellenentdecker-Konsolen) sind natürlich was ganz feines. 31,9% auf eine Schadensart und dann noch dazu 1,6% Wahrscheinlichkeit auf kritischen Treffer. Also ich bin jedenfalls begeistert.
Ich bin mal gespannt was da raus kommt, wenn die Dinger aufgewertet werden. 

Konsolen und Bodenkits
Einsatz Stufe 2 gibt einen zusätzlichen Doff-Platz für Bodenaufgaben. Damit sinds dann insgesamt 6 die abgestellt werden können.
Stufe 3 gibts dann noch einen Doff-Platz für Raumaufgaben. Dazu kommen noch die lilanen Voth-Wissenschaftsoffiziere die mit Flottencredits bezahlbar sind und die Personen-Bodenkits (siehe oberes Bild rechts).

Die Spire auf Stufe 1 bietet den Obelisken-Träger für alle Fraktionen an. Stufe 2 beschert  leider nur den 1.000 Tagen Veteranen schöne Schiffchen. Bei 3 gibts für jede Fraktion (Klingone, Föderation und Romulaner) einen Träger.
Die Schiffe sind beim jeweiligen Schiffswähler (zufällig gibts in der Spire auch einen) zu bekommen. Also alle bis auf den Daeinos-Zerstörer der Romulaner. Den hab ich nicht gefunden.

Schiffsauswahl

STO How-To:

Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System I
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System II
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System III
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System IV
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" I
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" II
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" III
Star Trek Online How To Teil 3: Markenvielfalt I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung II
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung I
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung II
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung IV
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere I
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere II

Sonntag, 4. Januar 2015

Tribbles züchten leicht gemacht

Wer liebt es nicht: Ihr herzliches Gurren begleitet von sanften Vibrationen und das geschmeidige Fell der possierlichen Pelzknäule, die das erste Mal in der TOS-Episode "Kennen Sie Tribbles" in Erscheinung traten. Nur nach Mitternacht füttern und nass werden lassen sind eine schlechte Idee - halt, das war was anderes...

Klingonen machen auch genre mal das aus Tribbles.
Quelle: thinkgeek.com


 Aber wusstet ihr, dass man Tribbles auch züchten kann? Star Trek Online bietet die Gelegenheit dazu :-) Wem also das ewige Missionenerfüllen und Charakterweiterentwickeln zu langweilig wird, findet hier das perfekte Flowchart zum Züchten der puzzigen Tierchen.

Was man für den Anfang braucht ist einer von vier Grundtribbeln und etwas zu Essen.

Die Grundregeln sind einfach: Man legt den Tribble und das Essen zusammen ins eigene Inventar oder in die Bank (Position zueinander egal) und wartet eine Weile (hier ist es wie mit kochender Milch: Wenn man hinsieht passiert nix).
Angeblich kriegt das Fellknäuel immer zur vollen Stunde Hunger, aber ganz verlässlich ist das nicht - ich habe auch schonmal (selten) einen Tag gewartet oder es passierte gleich nach 5 min.
Jedenfalls, wenn der Tribble gefressen hat, dann ist das Futter weg und neben dem ursprünglichen Tribble liegt ein zweiter *Knuddelzeit*.
Die ersten Tribbles kann man für wenig Geld im C-Store und einem Auktionhaus erwerben oder lässt ihn sich von einem Freund schenken. Anfänger stolpern spätestens während der Mission "The Tribble with Klingons" über den ersten Tribbel.
Derzeit gibt es 42 verschiedene Arten - alle unterschieden sich in der Fellfarbe und einige können sogar ganz nützlich sein. Nicht alle Arten kann man züchten! Einige gab es nur als Belohnung für Sonderaktionen und diese gibt es jetzt nur noch in den Auktionshäusern für teilweise viiiiel Schotter.
Jede Art hat auch einen Namen, in denen sich einige der Spieleentwickler verewigt haben.
stogamepedia.com
Doch der Anfang ist erstmal leicht: Man nehme einen Straßenköter-Tribble und füttere ihn. Dabei erhält man je nach Ausgangstribble einen ähnlich unaufgeregten Artgenossen. Ein weißer Stahl etwa ergibt einen grauen Vitales (siehe Flowchart, links unten). Ein dunkelbrauner Dotson ergibt einen scheeweißen Susilo. Und ein hellbrauner Sparkes bringt einen schwarzbraunen Thompson hervor (*war´s der Briefträger?*).
Falls man jedoch Pech hat, kommt nur eine der schon bekannten Arten dabei heraus :-(

Ab der nächsten Generation muss man schon auf die Wertigkeit des Futters achten: Es muss mindestens 64% haben - pappige Frühstücksflocken reihen nicht mehr.
Der resultierende Tuffli möchte dann nur noch mit bestimmten Speisen gefüttert werden, auf alles andere reagiert er einfach nicht mehr.
Es bringt im übrigen auch nichts, dem Tribble mehr als ein Gericht vor die Nase zu setzten. Dadurch wird er auch nicht schneller hungrig, im Zweifelsfall kann er sich gar nicht entscheiden.
Ab hier werden die Tribbles aber nützlich: Wie auf dem Flowchart zu sehen sind die Icons jetzt farblich umrandet. Rot bedeutet, dass der ausgeteilte Schaden verstärkt wird, Dauer 1 Stunde. Dafür muss der Tribble aber gestreichelt werden und gurrt dann kurz. Wenn ein Tribble zweifarbig umrandet ist, dann kann/macht er beides.

Bei den späteren Züchtungen ist vor allem das Futter die Herausforderung. Um beispielsweise einen Harrington zu erhalten muss ein Daxter mit Quadrotriticale gefüttert werden (das Zeug, das den Tribbles auf der Station K-7 schon zum Verhängnis wurde). Der Preis im C-Store liegt derzeit bei 62.000 Credits/Einheit !

Es gibt auch einige "Futter", mit den sich aus jedem beliebigen Tribble eine bestimmte Art züchten lässt: Zum Beispiel erhält man durch Beigabe von Ketracel-White eine Gamma Quadraten-Tribble - dieser macht leider nicht unsichtbar bei Bedarf. *Ob die Gründer das im Sinn hatten?*

Schließlich gibt es noch Arten (derzeit 10), die es nur bei Teilnahme auf Testservern gab (oder danach im C-Store). Man beachte den Borgtribble mit kleinem rotem Auge. Auch für das Anwerben eines neuen Spielers gibt es etwas: Den Photonischen Tribble (Freiwillige hier? Der fehlt mir noch in meiner Sammlung:-).

stogamepedia.com
Und jetzt wird´s fies: Es gibt einen Kannibalentribble! Kann gezüchtet werden, indem man einem beliebigen Tribble "gebackenen Tribble" oder "Tribble am Spieß" vorsetzt und das Ding hat Zähne! Natürlich wird der jeden anderen Tribble, der sich in seiner Nähe befindet fressen und nur noch ein Tribbleskelett zurücklassen. Also sollte man diesen immer getrennt von allen anderen aufbewahren. Zum Beispiel im Inventar eines seiner Crewmitglieder.

Ich habe es bis jetzt auf diese kleine Sammlung geschafft (der Kannibale war nur kurz zu Besuch)
Soviel zu diesem kleinen Exkurs. Ich setzt mich jetzt auf die Couch und kuschle eine Runde mit meinem Plüschtribble *gurrrrr*

Dienstag, 25. November 2014

Star Trek Online How-To Teil 5: Forschung und Entwicklung IV

Der ein oder andere wird sich evtl schon gefragt haben "Was soll das ganze? Was bringt mir das jetzt?". Das hab ich auch.... Heureka, ich habs aber mitbekommen :-D

Also abgesehen von Verbrauchsgütern, Gegenständen und die dazu benötigten Komponenten, können mit Level 5 kleine+ab Level 10 mittlere+Level 15 große Tech-Upgrades hergestellt werden.
Und genau die werden für die Upgrades von vorhandenen Gegenständen (Boden- und Raumausrüstung, zb Schilde, Waffen, Konsolen etc.) benötigt. Also die Gegenstände können statt lila jetzt auch ultra rare und episch (goldfarben) werden.

verschiedene Tech-Upgrades
Erstmal sollten solche Dinger hergestellt werden. Als Tip nebenbei: nur die Großen bauen. Kleine und mittlere sind beim einsetzen zu teuer. Dazu unten dann mehr. Dann wird auch klar was ich meine.
Es bietet sich natürlich gleich das ganz dicke an. Also die Großen experimentellen. Die Zutaten in Weiß/Grün/Blau zum Bau sind über Doff-Aufträge  und die Wartelistenereignisse in den verschiedenen Schwierigkeitsstufen zu bekommen. Die lilanen nur über Warteliste in schwer bzw Elite. Die geborgene Technologie (salvaged technology) nur bei Elite (siehe Bild unten, der Pfeil auf die beiden links).
Selbstverständlich ist auch alles über die Tauschbörse handelbar.

Der Ablauf ist auch, wie hier im dritten Teil schon beschrieben, genauso. Leider kann die Menge nicht eingestellt werden. Es wird immer nur eins gebaut, bei kritischem Erfolg dann 2 Stück. Bei 15 Minuten Auftragsdauer kann das sich ganz schön hinziehen... Der kritische Erfolg lässt sich mit den Katalysatoren noch weiter nach oben schrauben. 2x +50 Fähigkeitsrate (rechts oben die grüne 30 im Bild [vom lilanen Doff] => wird zu 130) gibt 100% Erfolgschance.

Upgrades bauen
Wenn die irgendwann mal fertig sind, kann es ans upgraden der eigenen Ausrüstung gehen.
Im Inventar unten links oder auf einen Gegenstand rechtsklick und schon ploppt das Menü auf.
Einen der drei verfügbaren Plätze wählen, auf der rechten Seite links in den Kasten das aufzuwertende Item reinlegen, bei Tech-Upgrade das Dinges reinpacken und den optionalen Beschleuniger.

Upgrademenü

Die grünen Tech-Upgrade geben 2.000+die blauen 5k+ die lilanen 12,8k Technologiepunkte pro Stück. Oben im Bild bei den Technologiepunkten abzulesen. Jedes Item braucht unterschiedlich viele Punkte zur nächsthöheren Stufe (MK II Kanone 1.000 und ein lila MK XII Warpkern Richtung 100k). 

Und da jedes Drücken der "Upgrade anwenden"-Taste Dilithium kostet, wird das eben bei den kleineren reichlich teuer. Während ein grüner eingesetzt 7xx Dil kostet, schlägt ein blauer mit nur unwesentlich mehr (9xx) zu Buche. Also grob 200 Dil mehr für 2,5-fache an Punkten.
Btw die lilanen kosten nur etwas mehr als 1k Dil. Also schon eine gute Sparmöglichkeit bei der ganzen teuren Angelegenheit.

Dann wären da noch die oben erwähnten Beschleuniger. Die grünen geben 1,5 fache Punkte auf entweder Technologiepunkte (schnellere nächste MK Stufe) oder Qualitätserhöhung. 
Genau da liegt auch das interessante an der Sache. Die Experimentellen Tech-Upgrades geben zu den 12,8k Punkten noch eine Erhöhung der Qualitätsstufe mit. In Kombination der Beschleuniger eine wunderbare Möglichkeit zum Aufwerten der Ausrüstung.
Beschleuniger in blau geben dann das jeweilige 2-fache. Zu sehen im oberen Bild bei "Chance auf Qualitätsupgrade".

Auch auf die Gefahr hin, das ich mal wieder den Tauschbörsenmarkt in STO beeinflusse...
Einige sind für PVE überzeugt, das [CrtD]x3 (Schwere des kritischen Treffers +60%) super ist. Deswegen sind auch die Waffen reichlich teuer. Je höher das MK umso mehr wirds auch noch. 15/50/250 mio EC an der Tauschbörse hab ich schon gesehen.
Allerdings was liegt wohl näher als eine unwesentlich schlechtere Waffe zu 1mio in MK II zu kaufen. Meinereiner hat bei [CrtD]x2 [CrtH] dann zugeschlagen. Mit den obigen Tips zur Qualitätserhöhung kam dann auch schon etwas feines raus.

ohne Worte
Also das es etwas billiger geht, hab ich leider erst nach 100mio EC und ca. 1mio Dil rausbekommen. Ich hab mir haufenweise grüne gekauft und nur aufgewertet... Naja, ein recht teurer Lernspaß. Allerdings hab ich noch keinen einzigen Euro investiert und das F2P so genutzt. Hat sich aber auch doch einigermaßen gelohnt.

Upgrade-Ausbeute


Zusammenfassend: passende Ausrüstung herstellen/kaufen, experimentelles lila Tech-upgrade und einen Beschleuniger mit Qualitätserhöhung dazu packen und aufwerten. Wenn episch (aber noch nicht die Maximalstufe MK XIV) erreicht ist, dann normale lilane Tech-Upgrades und Beschleuniger mit Technologiepunkteerhöhung rein.

STO How-To:

Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System I
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System II
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System III
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System IV
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" I
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" II
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" III
Star Trek Online How To Teil 3: Markenvielfalt I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung II
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung I
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung II
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung IV
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere I
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere II

Dienstag, 14. Oktober 2014

Delta Rising Live - Auf den Spuren der Voyager [Updated]

Nach langem Warten und Vorberichten auf unserem Blog, ist es nun soweit: Das neue Addon "Delta Rising" für Star Trek Online ist erschienen und führt den Spieler in den Delta-Quadranten, Schauplatz der Serie Star Trek: Voyager, die die siebenjährige Odyssee der Crew rund um Captain Janeway quer durch die Galaxie erzählt. Es folgen die ersten Impressionen und Bilder aus der neuen Erweiterung zu Star Trek Online.

Quelle: Star Trek Online
Was ist neu?
Das Addon "Delta Rising" wird zum kostenlosen Download angeboten, wie auch das Hauptspiel. Geld muss nur in die Hand genommen werden, sofern mensch sich eines der neuen Schiffs- und Inhaltspakete zulegen möchte. Hierfür müssen die sogenannten ZEN-Taler auf den Tisch gelegt werden, die durch echtes Geld oder durch intensives Spielen erworben werden können. Wie, erklärt uns Kwasar mit seinem Star Trek How Tos I und II.

Das Delta Rising Pack
Das Delta Operations Pack kann für 12.500 ZEN erworben werden, dass alle neu in das Spiel eingeführten Schiffe und Extras umfasst.
Weitere Neuheiten des Addons sind:
  • Die Erforschung des Delta-Quadranten, mit neuen Missionen
  • Neue Aliens, wie die Vaadwaur, Kazon, Ocampa oder auch die Talaxianer. 
  • Spielmechanisch haben jetzt alle virtuellen Kapitäne die Möglichkeit auf Level 60 zu leveln. Zuvor war ab Level 50 Schluss
  • Mit jedem Levelaufstieg ab Level 50 kann ein neuer Captainspezialisierungspunkt für neue Fähigkeiten freigeschaltet werden, diese Punkte können auch nach Level 60 weiter gesammelt werden.
  • Neue T6-Schiffe. Alte T5 Schiffe können auf TU aktualisiert werden (Hier mehr Infos dazu)
  • Neues Rufsystem "Delta Allianz"
Eine komplette Liste der vielen Neuerungen findet ihr unter:
http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/7010403-sto-patch-notes-14.10.2014
In Delta Rising treffen wir alte Bekannte aus Star Trek: Voyager, Quelle: Star Trek Online

Schauplätze der ersten Mission: Mindscape
<<Um nicht allzu viel vom Inhalt der Mission zu verraten, sind folgende Ausschnitte nicht in komplett chronologischer Reihenfolge>>
Die erste Mission Mindscape beginnt auf der USS Voyager...
...Hier betreten wir die ikonische Brücke der Intrepid-Klasse und können deren Detailtreue bewundern...
...besuchen Janeways Ready Room...
...Hier erklärt uns Tuvok den aktuellen Auftrag, der eine Vukanische Gedankenverschmelzung mit sich zieht. Warum und wie sich der Sprung zur folgenden Szene erklärt, erspielt und erfahrt ihr am besten selbst...
...Nach der Gedankenverschmelzung finden wir uns auf Krankenstation der Voyager wieder. Werden aber eher unfreundlich vom Doctor empfangen...
...wir betreten Seven Of Nines Arbeitsplatz...
...und halten mit ihr ein kurzes Pläuschen...
...kämpfen sogar Seite an Seite mit ihr...
...Dabei treffen wir - nicht nur einmal - auf optische Täuschungen...
...Im Maschinenraum begegnen wir Harry Kim...
...hier blinkt auf den Displays das Omega-Zeichen. Was geht hier vor?...
...Am Ende der Mission gibt es einen spannenden Raumkampf zusammen mit der Voyager gegen einen wieder erstarkten Feind...
Der Startschuss für Delta Rising ist gefallen. Darnells Erben, sattelt die Warpgondeln!

Montag, 22. September 2014

Neue T6-Sternenschiffe im Addon Delta Rising (Die Föderation) - STO

Wir haben bereits über die Ankündigung zum neuen Addon Delta Rising für Star Trek Online berichtet. Mit dem heutigen Tag hat der Publisher Perfect World die neuen Schiffstypen des T6 Ranges bekannt gegeben. Interessant auch für nicht STO-Spieler, da sich die Entwickler wieder die Mühe gemacht haben, Schiffe zu erfinden, wie sie in einer fortlaufenden Star Trek Serie Richtung 25. Jahrhundert aussehen könnten.

Der Wächterkreuzer
Quelle: Offizielle Seite
Sozusagen der Techniker unten den, wie sie die Entwickler nennen, Spionageschiffen. Er ist mit der zuvor noch nie dagewesenen Besatzungsstärke von 1.100 Leuten bestückt (Unter "Leuten" zähle ich jetzt auch mal nicht-Erdlinge).

  • Der Wächter ist mit einer universalen Partikelkonversionsmatrix-Konsole ausgestattet. Partikel....wie? Sie ist eine neue Fähigkeit, um Schilde deutlich widerstandsfähiger machen zu können und für kurze Zeit Schaden zu absorbieren. 
  • Weitere Eigenschaft der Partikelkonversionsmatrix-Konsole ist, dass feindlicher Energiewaffenbeschuss den eignen Energiewaffenoutput erhöht.
  • Außerdem ermöglicht die Fähigkeit "Verzweifelte Reparaturen" eine kurzeitige Hüllen- und Schildheilung.
  • Die kompletten Werte des Wächters im Überblick findet ihr HIER
Die Dauntless
Quelle: Offizielle Seite

Sie ist unter den neuen Schiffstypen die Wissenschaftlerin und ist bekannt aus der Serie Star Trek: Voyager "Furcht und Hoffnung". Die USS Dauntless. Ihre besondere Spezialfähigkeit ist das Partikelsynthesesystem.

  • Diese Konsole "Partikelsynthesesystem" startet ein Verwirrspiel. Nämlich werden durch einen gebündelten Partikelsynthesestrahl Projektionen erzeugt. Diese lässt die Dauntless die Gestalt des angewählten Zieles und gleichzeitig dem Gegner und seine Verbündete die Gestalt der Dauntless annehmen.
  • Eine weitere Sternenschifffähigkeit ist "Strahlende Nanitenwolke", hier erhöhen sich alle Hüllenheilungsfähigkeiten der Brückenoffiziere für 4 Sekunden um 25 % in einem Radius von 3 Kilometern.
  • Die kompletten Werte der Dauntless im Überblick findet ihr HIER
Unbekanntes Sternenschiff
Quelle: Offizielle Seite

Wem es aufgefallen ist, es fehlt eine taktische Variante eines Sternenschiffes auf Föderationsseite. Neben den zwei angekündigten Raumschiffen, ist vor kurzem noch das oben gezeigte Schiff erschienen, von dem bisher aber keine Informationen bereitstehen. Vielleicht weiß ja jemanden von unseren Bloglesern mehr?

Star Trek Online

Donnerstag, 4. September 2014

STO News: Bonusmarken-Wochenende

Es ist mal wieder fast Wochenende und pünktlich dazu gibt es das nächste Ereignis von STO. Von Donnerstag 04.September 19Uhr bis Montag 08. September 19Uhr findet das ganze statt.

Diesmal sind es Bonusmarken. Bei der Menge an verschiedenen Marken, die für die Rufprojekte benötigt werden, find ich das klasse.

Wochenendereignis Bonusmarken

Naja, jedenfalls viel Spaß euch allen. :-D



Update:

Link zu den STO-News.
Dieses Wochenende, ab Donnerstag, den 4. September 2014 um 19:00 Uhr MESZ, veranstalten wir ein besonderes Wochenendereignis, bei dem ihr fürs Spielen zusätzliche Marken erhaltet! Dieses Ereignis läuft bis zum Montag, den 8. September 2014 um 19:00 Uhr MESZ.
Während des Ereignisses erhaltet ihr 50% mehr Marken (Flotten oder Ruf)
 - dieser Bonus gilt für alle Inhalte mit Markenbelohnungen. Fangt an, eure Flotten- und Rufprojekte auszuwählen!

Donnerstag, 28. August 2014

STO News: KOSTENLOSE C-Store-Gegenstände dieses Wochenende

Irgendwie kam mir die Idee etwas bekannt vor, die heute im STO Blog veröffentlich wurde. Und richtig: Ähnliches gab es letztes Jahr im August auch schon.
Da bin ich mal gespannt was dieses Jahr verteilt wird. Ist ja auch bald Weihnachten....


Siehe Bild oben auf den C-Store-Knopf drücken und dann fleißig suchen was es gibt :-D




Link zur News
Vielen Dank, dass ihr diesen Sommer für Star Trek Online so fantastisch gemacht habt! Um dies zu feiern, veröffentlichen wir diesen Donnerstag ein neues, altbekanntes Sternenschiff. Anschließend werden wir das ganze Wochenende KOSTENLOSE C-Store-Gegenstände verteilen. Ab diesen Freitag, den 29. August 2014, bis zum Montag wird es jeden Tag gegen 19:00 Uhr MESZ einen neuen kostenlosen Gegenstand geben! Um ihn zu erhalten, loggt euch einfach mit einem berechtigten Charakter (wir werden die jeweiligen Voraussetzungen in einem späteren Blog bekanntgeben) ins Spiel ein, besucht den C-Store, ruft den genannten Gegenstand auf und klickt auf „Einfordern“, bevor der nächste Gegenstand an der Reihe ist. Das Beste daran ist, dass der Preis dieser Gegenstände 0 ZEN betragen wird und es accountweite Freischaltungen sein werden!
Wir wünschen euch ein fantastisches Wochenende und danken euch allen für eure Unterstützung von Star Trek Online.

Man sieht sich im Spiel!
Stephen D’Angelo
Executive Producer
Star Trek Online

 UPDATE
Part 1: Kostenlose Uniform?




Update 2:

Update der News

Nach der Constellation-Klasse, die wir gestern mit dem Picard-Manöver vorgestellt haben, kommt unser TNG-Wochenende. An diesem Wochenende verschenken wir jeden Tag KOSTENLOS einen C-Store-Gegenstand. Der Gegenstand des Tages wird von etwa 19 Uhr MESZ bis zur gleichen Zeit des nächsten Tages verfügbar sein. Hier sind die Giveaways:

Freitag, 29. August – Das Kostümpaket „Das nächste Jahrhundert – Staffel 1”
Samstag, 30. August – Die Brückenpakete „Galaxy-Brücken“ und „Raptor-Brücken“
Sonntag, 31. August – Das Kostümpaket „Gestern, heute, morgen“
Montag, 1. September – Die Klasse-5-Schiffe „Unterstützungskreuzer – Nachrüstung: Ambassador-Klasse“ und „Varanus-Unterstützungsschiff“

Dienstag, 26. August 2014

Star Trek Online: "Delta Rising" Trailer veröffentlicht

Mit dem heutigen Tag hat der Publisher Perfect World den Trailer zum neuesten Star Trek Online Addon "Delta Rising" veröffentlicht und gewährt Einblicke in die neuen Features der kommenden Erweiterung.


Wir haben bereits über die neuen Inhalten des neuen Addons zu Star Trek Online berichtet. Nun ist es offiziell. Star Trek Online bekommt eine neue Erweiterung spendiert. Ein genaues Datum ist noch nicht bekannt. Möglicherweise Mitte Oktober. Die Story von "Delta Rising" wird 32 Jahre nach den Ereignissen von Star Trek: Voyager spielen und führt die Spielergemeinde in den Delta-Quadranten, in dem die U.S.S. ihre 7 jährige Odyssee auf sich nahm. Der Delta Quadrant wurde kürzlich durch ein uraltes iconianisches Portal zugänglich gemacht und es warten unerforschte Welten und fremde Spezies sowie bekannte Mitglieder der U.S.S. Voyager, aber auch alte bekannte Feinde. Zudem offenbart sich wieder einmal eine unbekannte Bedrohung. Viel Spaß mit dem Trailer.

Sonntag, 24. August 2014

STO News: Kristallwesenereignis

Seit Donnerstag ist das "neue" Kristallwesenereignis wieder online und verspricht eine reichhaltige Belohnung.
Hier gehts zur Missionsbeschreibung im Wiki.


Das ganze gibt es wieder als Normal und Eliteversion. Jedes einzelne gibt jetzt nicht so viele Marken. 40 bzw 60 Flottenmarken oder fürs Nukara-Rufprojekt dieselbe Anzahl. Ist als nettes Zubrot auch ganz OK. Zusätzlich werden natürlich 480 bzw 960 Dilithium gewährt.
Je nach Platzierung (1. bis 3. Platz) gibt es blaue bzw lilane Items noch obendrauf.

Mission: Crystalline Catastrophe/Walkthrough
Hmm, Naja, Einfach raufhalten reicht allerdings auch :-D
In der Normalversion sind das irgendwo 3 bis 5 Minuten. Also reichlich leicht verdientes Geld.


Link zu den STO-News
Unser spezielles Kristallwesenereignis ist nun live!
Für die nächsten drei Wochen, ab heute bis Donnerstag, den 11. September 2014 um 19:00 Uhr MESZ, können sich Maxlevel-Spieler der Föderation, Klingonen und Romulanischen Republik für unsere 10-Mann-Warteliste „Kristalline Katastrophe“ anmelden und alle 20 Stunden einen Kristallsplitter erhalten. Wenn ihr 14 Splitter gesammelt habt, könnt ihr ein neues Ereignisrufprojekt beginnen, das euch mit 50.000 Dilithiumerz, 500 Flottenmarken, 250 Marken eurer Wahl (Flotte, Omega, Romulaner, Nukara, Dyson oder Undinen) und einem sehr seltenen Notfall-Steuermann (Holografischer Dienstoffizier) belohnt!
BONUS! Sobald das neue Rufprojekt abgeschlossen ist, wird ein neues 1-Splitter-Projekt verfügbar. Dieses gewährt euch bei Abschluss 2.000 Dilithiumerz, 50 Flottenmarken und 35 Marken eurer Wahl (Flotte, Omega, Romulaner, Nukara, Dyson oder Undinen).
Um Kristallsplitter zu erhalten, meldet euch einfach für die Normale oder Elite-Version des Ereignisses an – wenn ihr erfolgreich seid, erhaltet ihr einen Splitter, zusätzlich zu den normalen Belohnungen.
Ihr habt bereits ein altes Rufprojekt zum Kristallwesen aktiv? Dann könnt ihr es nun fertigstellen oder abbrechen*. Sobald dies geschehen ist, könnt ihr das neue Rufprojekt auswählen.
Bleibt wachsam, Captains! Kürzliche Meldungen des Geheimdienstes berichten von neuen Taktiken des Kristallwesens und seinen Verbündeten, um euch an ihrer Zerstörung zu hindern.
Versammelt eure Freunde und nehmt an diesem epischen Ereignis teil. Man sieht sich im Spiel!
* Alle bestehenden Beiträge werden gelöscht, wenn ihr das Projekt abbrecht. 

Samstag, 9. August 2014

Star Trek Online How-To Teil 5: Forschung und Entwicklung III

Logbuch: Eintrag 18 von 15 (das wird teuer Turon!)

Nachdem in ersten Teil der neue Aufbau und im zweiten die passenden Materialien beschrieben wurden, komme ich jetzt zum Forschen und Bauen.

Am schnellsten geht das Leveln mit dem 20 Stunden Auftrag für 6.000 Punkte (Bild unten). Mach ich zumindest derzeit so. Beim Herstellen von den verschiedensten Sachen bekommt man auch Punkte. Aber was ich so bisher gesehen habe, lohnt das nicht zu Anfang. Eine MK II (nee, nicht XII, also nur 2) gibt geschlagene 50 davon.Testweise hab ich es einmal ausprobiert und sofort das Ding wieder dem Replikator übereignet.
Wie lange soll ich wohl dann an der ganzen Sache sitzen?!?! Es sind immerhin über 2 mio Punkte bis zur letzten Stufe. Das dauert dann schon ein paaaaar Tage.

F&E Auftrag

Der Bauauftrag bzw die Forschung sieht immer gleich aus. Erst anklickern was gebaut werden soll, hier als Beispiel Kanone. Dann was für eine (Dualkanone) und "anfangen drücken.

Bauauftrag anfangen

Bei Nummer 1 (unteres Bild) ist die derzeitige "Erfahrung" zu sehen und wieviel benötigt wird. Für jedes Level in der jeweiligen Schule (wird so genannt, kann ich auch nix dafür) bekommt der Spieler 10 Punkte. Hier sind es 40, da Level 4 bei den Kanonen. Die 30 kommen vom lila Doff (Nummer 3). Ich hab hier mal zur Demonstration eine Dual-Antiprotonenkanone MK XII ausgewählt (Nummer 2 oben) Dafür brauche ich jedoch mindestens 150 Punkte/ Level 15 (Nr 1). Daher ist meine Erfolgschance für eine sehr seltene eben bei Null Prozent (Nr 2). Bei den Chancen und meinem Glück würde sicherlich eine grüne Dualkanone herauskommen.
Die Chancen können durch Katalysatoren verbessert werden (Nummer 4) Die gibt es zb bei den im C-Store erhältlichen Paketen für F&E oder mit Glück beim Personaloffizier in der Akademie als Doff-Auftrag. Das Paket wird in 48h "geliefert" für 1.000 Dil. Was drin ist weiss ich nicht. Da ist mir mein Dil echt zu schade für, um das mal auszutesten.
Logischerweise wird auch die ein oder andere Zutat benötigt. Bei Nummer 5 zu sehen. Weiß, grün, blaues und sogar lilanes Zeug lässt sich selber herstellen. Ist hier bei Components gut zu sehen, wo was in welcher Schule zu finden ist. Auf dem oberen Bild hab ich auch mal ein entsprechendes Teil rot eingekreist. Was für die Auftragsgegenstände gebraucht wird zum Herstellen, ist hier gut zu sehen.
Beim rumtesten hab ich mitbekommen, einfach auf einen von den herzustellenden Zutaten (Nr 5) raufklicken und schon wird ein neuer Auftrag aufgeploppt und das Ding kann gebaut werden.

Craftingauftrag
Das war es auch schon im groben. Recht einfach meiner Meinung nach. Gibt auch ganz gut Punkte (Nummer 6). Allerdings hab ich keinen Slot frei und noch nicht genug Erfahrung...

STO How-To:

Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System I
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System II
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System III
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System IV
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" I
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" II
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" III
Star Trek Online How To Teil 3: Markenvielfalt I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung II
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung I
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung II
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung IV
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere I
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere II

Freitag, 8. August 2014

Star Trek Online How-To Teil 5: Forschung und Entwicklung II

Logbuch: Eintrag 17 von 15....das macht spass!

Beim ersten Teil der Forschung und Entwicklung in STO ging es um den generellen Aufbau der Menüs. Kommen wir jetzt zu den Zutaten.

Für F&E braucht man einige Sachen. Die alten einfachen Data Samples und unique Particle Trace gibt es nicht mehr bzw können nicht mehr benutzt werden. Dafür gibt es jetzt die neuen Crafting Materialien. Hab ich zumindest bei meinem ersten Versuch dann gemerkt. Da ich die nicht hatte, bin ich dann also nichtsahnend erstmal zur Tauschbörse und habe die ersten Teile eingekauft. Naja, war nicht so teuer, aber hätte ich mir echt sparen können. Hinterher bin ich dann doch immer schlauer 

In meiner Bank lagen ja noch haufenweise von den alten Dingern rum. Nach einer kleinen Internetrecherche kam dann der erleuchtende Beitrag, einfach Rechtsklick drauf und "verwenden" drücken. Dann erscheint ein Materialumwandler (sieht aus wie die normalen Kaufmenüs/Replikator/siehe unteres Bild) und schon kann das Tauschen losgehen. In weiser Voraussicht wurde auch bei uns in der Flottenbank eine komplette Rubrik nur von diesen Dingern belegt. Also auch die mal eben "schnell" umtauschen. Bähh, ist das eine Arbeit, wenn die nur im Hunderterpack getauscht werden können.

@Flottenmitglieder: In der Bank können die neuen Materialien dann genommen werden. Aber lasst einige bitte über, die werden noch für die Flottenbehausungen gebraucht.

Ein kleiner Bug scheint noch zu bestehen bzw ist mir so aufgefallen: Bei den normalen kann mit Rechtsklick im Kontextmenü das "verwenden" nicht angeklickt werden, da nicht vorhanden. Leider hatte ich keinen besonderen mehr, die waren schon umgewandelt. Ergo schnell zur Tauschbörse und einen eingekauft. Bei dem hat es dann geklappt und das Menü sprang auf.

Craftingmaterialien
Zum Glück wurde jedem eine extra Ablage für die neuen Craftingmaterialien zur Verfügung gestellt. Stapeln lassen sie sich zu 999 Stück. Naja, was soll ich mich zumüllen, jeder Haufen der so groß wurde, hab ich dann in der Flottenbank eingelagert.

extra Ablage

Irgendwann sind die bestimmt aufgebraucht, dachte ich mir zumindest. Auch wenn scheinbar vorerst genug Platz zum Sammeln vorhanden ist. Von daher war meine nächste Sorge, wo bekomme ich den Nachschub her? Insgesamt gibt es ja nun je 4 weiße, grüne und blaue.
Wunderbarerweise gibts die in Hülle und Fülle bei den Doff-Aufträgen abzugreifen. Nichts leichter als das. Einfach das weitermachen was ich eh schon die ganze Zeit über mache. Meine Doff beschäftigen und nebenbei auch weiter Dilithium einsammeln. Also kein Problem.

Material einsammeln

Dazu kommen jetzt aber noch die 6 verschiedenen lilanen Materialien. Kann ja nicht so schlimm sein...und es kam schlimmer.......
Die gibts nur bei den Borg-Elite-Raum-STFUndinen-Elite-Raum-MissionenKristalline-Katastrophe-EliteBorg-Elite-Boden-STFUndinen-Elite-Boden-Missionen und Mine-Trap + Nukara Prime + Rh'Ihho Station (auch jeweils in der Eliteversion bzw Schwere Mission).
Raumkarten find ich für mich nicht so problematisch, ist machbar. Für die Borg-STF gibt es auch einen wunderbaren Guide von Hellspawny. Allerdings diese Bodenmissionen und dann noch Elite....Ich glaub, ich brauch noch etwas Ausrüstung.

STO How-To:

Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System I
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System II
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System III
Star Trek Online How To Teil 1: Das Doff-System IV
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" I
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" II
Star Trek Online How To Teil 2: "Geld verdienen" III
Star Trek Online How To Teil 3: Markenvielfalt I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung I
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung II
Star Trek Online How To Teil 4: Flotteneinrichtung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung I
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung II
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung III
Star Trek Online How To Teil 5: Forschung und Entwicklung IV
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere I
Star Trek Online How To Teil 6: Brückenoffiziere II